SKS-MC-Intermission/.minecraft/config/MoCreatures/MoCreatures.cfg

939 lines
11 KiB
INI
Raw Normal View History

# Configuration file
####################
# anchovy
####################
anchovy {
B:canspawn=true
I:frequency=12
I:maxchunk=6
I:maxspawn=6
I:minspawn=1
}
####################
# angelfish
####################
angelfish {
B:canspawn=true
I:frequency=12
I:maxchunk=6
I:maxspawn=6
I:minspawn=1
}
####################
# angler
####################
angler {
B:canspawn=true
I:frequency=12
I:maxchunk=6
I:maxspawn=6
I:minspawn=1
}
####################
# ant
####################
ant {
B:canspawn=true
I:frequency=7
I:maxchunk=4
I:maxspawn=4
I:minspawn=1
}
####################
# bass
####################
bass {
B:canspawn=true
I:frequency=10
I:maxchunk=4
I:maxspawn=4
I:minspawn=1
}
####################
# bee
####################
bee {
B:canspawn=true
I:frequency=6
I:maxchunk=3
I:maxspawn=2
I:minspawn=1
}
####################
# biggolem
####################
biggolem {
B:canspawn=true
I:frequency=3
I:maxchunk=1
I:maxspawn=1
I:minspawn=1
}
####################
# bird
####################
bird {
B:canspawn=true
I:frequency=15
I:maxchunk=4
I:maxspawn=3
I:minspawn=2
}
####################
# blackbear
####################
blackbear {
B:canspawn=true
I:frequency=6
I:maxchunk=4
I:maxspawn=3
I:minspawn=1
}
####################
# boar
####################
boar {
B:canspawn=true
I:frequency=8
I:maxchunk=3
I:maxspawn=2
I:minspawn=2
}
####################
# bunny
####################
bunny {
B:canspawn=true
I:frequency=8
I:maxchunk=4
I:maxspawn=3
I:minspawn=2
}
####################
# butterfly
####################
butterfly {
B:canspawn=true
I:frequency=8
I:maxchunk=3
I:maxspawn=3
I:minspawn=1
}
####################
# caveogre
####################
caveogre {
B:canspawn=true
I:frequency=5
I:maxchunk=3
I:maxspawn=2
I:minspawn=1
}
####################
# clownfish
####################
clownfish {
B:canspawn=true
I:frequency=12
I:maxchunk=6
I:maxspawn=6
I:minspawn=1
}
####################
# cod
####################
cod {
B:canspawn=true
I:frequency=10
I:maxchunk=4
I:maxspawn=4
I:minspawn=1
}
####################
# crab
####################
crab {
B:canspawn=true
I:frequency=8
I:maxchunk=2
I:maxspawn=2
I:minspawn=1
}
####################
# cricket
####################
cricket {
B:canspawn=true
I:frequency=8
I:maxchunk=2
I:maxspawn=2
I:minspawn=1
}
####################
# crocodile
####################
crocodile {
B:canspawn=true
I:frequency=6
I:maxchunk=2
I:maxspawn=2
I:minspawn=1
}
####################
# deer
####################
deer {
B:canspawn=true
I:frequency=8
I:maxchunk=2
I:maxspawn=2
I:minspawn=1
}
####################
# dolphin
####################
dolphin {
B:canspawn=true
I:frequency=6
I:maxchunk=3
I:maxspawn=4
I:minspawn=2
}
####################
# dragonfly
####################
dragonfly {
B:canspawn=true
I:frequency=6
I:maxchunk=2
I:maxspawn=2
I:minspawn=1
}
####################
# duck
####################
duck {
B:canspawn=true
I:frequency=8
I:maxchunk=3
I:maxspawn=2
I:minspawn=1
}
####################
# elephant
####################
elephant {
B:canspawn=true
I:frequency=4
I:maxchunk=3
I:maxspawn=1
I:minspawn=1
}
####################
# ent
####################
ent {
B:canspawn=true
I:frequency=4
I:maxchunk=3
I:maxspawn=2
I:minspawn=1
}
####################
# firefly
####################
firefly {
B:canspawn=true
I:frequency=8
I:maxchunk=3
I:maxspawn=2
I:minspawn=1
}
####################
# fireogre
####################
fireogre {
B:canspawn=true
I:frequency=6
I:maxchunk=3
I:maxspawn=2
I:minspawn=1
}
####################
# fishy
####################
fishy {
B:canspawn=true
I:frequency=12
I:maxchunk=6
I:maxspawn=6
I:minspawn=1
}
####################
# flamewraith
####################
flamewraith {
B:canspawn=true
I:frequency=5
I:maxchunk=3
I:maxspawn=2
I:minspawn=1
}
####################
# fly
####################
fly {
B:canspawn=true
I:frequency=8
I:maxchunk=2
I:maxspawn=2
I:minspawn=1
}
####################
# fox
####################
fox {
B:canspawn=true
I:frequency=8
I:maxchunk=2
I:maxspawn=1
I:minspawn=1
}
####################
# goat
####################
goat {
B:canspawn=true
I:frequency=8
I:maxchunk=2
I:maxspawn=3
I:minspawn=1
}
####################
# goldfish
####################
goldfish {
B:canspawn=true
I:frequency=12
I:maxchunk=6
I:maxspawn=6
I:minspawn=1
}
####################
# greenogre
####################
greenogre {
B:canspawn=true
I:frequency=8
I:maxchunk=3
I:maxspawn=2
I:minspawn=1
}
####################
# grizzlybear
####################
grizzlybear {
B:canspawn=true
I:frequency=6
I:maxchunk=4
I:maxspawn=2
I:minspawn=1
}
####################
# hellrat
####################
hellrat {
B:canspawn=true
I:frequency=6
I:maxchunk=4
I:maxspawn=4
I:minspawn=1
}
####################
# hippotang
####################
hippotang {
B:canspawn=true
I:frequency=12
I:maxchunk=6
I:maxspawn=6
I:minspawn=1
}
####################
# horsemob
####################
horsemob {
B:canspawn=true
I:frequency=8
I:maxchunk=3
I:maxspawn=3
I:minspawn=1
}
####################
# jellyfish
####################
jellyfish {
B:canspawn=true
I:frequency=8
I:maxchunk=4
I:maxspawn=4
I:minspawn=1
}
####################
# kitty
####################
kitty {
B:canspawn=true
I:frequency=8
I:maxchunk=3
I:maxspawn=2
I:minspawn=1
}
####################
# komododragon
####################
komododragon {
B:canspawn=true
I:frequency=8
I:maxchunk=2
I:maxspawn=2
I:minspawn=1
}
####################
# leopard
####################
leopard {
B:canspawn=true
I:frequency=6
I:maxchunk=4
I:maxspawn=2
I:minspawn=1
}
####################
# lion
####################
lion {
B:canspawn=true
I:frequency=6
I:maxchunk=4
I:maxspawn=2
I:minspawn=1
}
####################
# maggot
####################
maggot {
B:canspawn=true
I:frequency=8
I:maxchunk=2
I:maxspawn=2
I:minspawn=1
}
####################
# manderin
####################
manderin {
B:canspawn=true
I:frequency=12
I:maxchunk=6
I:maxspawn=6
I:minspawn=1
}
####################
# mantaray
####################
mantaray {
B:canspawn=true
I:frequency=10
I:maxchunk=3
I:maxspawn=2
I:minspawn=1
}
####################
# manticore
####################
manticore {
B:canspawn=true
I:frequency=8
I:maxchunk=3
I:maxspawn=3
I:minspawn=1
}
####################
# minigolem
####################
minigolem {
B:canspawn=true
I:frequency=6
I:maxchunk=2
I:maxspawn=3
I:minspawn=1
}
####################
# mole
####################
mole {
B:canspawn=true
I:frequency=7
I:maxchunk=3
I:maxspawn=2
I:minspawn=1
}
####################
# mouse
####################
mouse {
B:canspawn=true
I:frequency=7
I:maxchunk=2
I:maxspawn=2
I:minspawn=1
}
####################
# ostrich
####################
ostrich {
B:canspawn=true
I:frequency=4
I:maxchunk=3
I:maxspawn=1
I:minspawn=1
}
####################
# pandabear
####################
pandabear {
B:canspawn=true
I:frequency=6
I:maxchunk=4
I:maxspawn=3
I:minspawn=1
}
####################
# panther
####################
panther {
B:canspawn=true
I:frequency=6
I:maxchunk=4
I:maxspawn=2
I:minspawn=1
}
####################
# piranha
####################
piranha {
B:canspawn=true
I:frequency=4
I:maxchunk=4
I:maxspawn=3
I:minspawn=1
}
####################
# raccoon
####################
raccoon {
B:canspawn=true
I:frequency=8
I:maxchunk=2
I:maxspawn=2
I:minspawn=1
}
####################
# rat
####################
rat {
B:canspawn=true
I:frequency=7
I:maxchunk=2
I:maxspawn=2
I:minspawn=1
}
####################
# roach
####################
roach {
B:canspawn=true
I:frequency=8
I:maxchunk=2
I:maxspawn=2
I:minspawn=1
}
####################
# salmon
####################
salmon {
B:canspawn=true
I:frequency=10
I:maxchunk=4
I:maxspawn=4
I:minspawn=1
}
####################
# scorpion
####################
scorpion {
B:canspawn=true
I:frequency=6
I:maxchunk=3
I:maxspawn=3
I:minspawn=1
}
####################
# shark
####################
shark {
B:canspawn=true
I:frequency=6
I:maxchunk=3
I:maxspawn=2
I:minspawn=1
}
####################
# silverskeleton
####################
silverskeleton {
B:canspawn=true
I:frequency=6
I:maxchunk=4
I:maxspawn=4
I:minspawn=1
}
####################
# snail
####################
snail {
B:canspawn=true
I:frequency=7
I:maxchunk=2
I:maxspawn=2
I:minspawn=1
}
####################
# snake
####################
snake {
B:canspawn=true
I:frequency=8
I:maxchunk=3
I:maxspawn=2
I:minspawn=1
}
####################
# stingray
####################
stingray {
B:canspawn=true
I:frequency=10
I:maxchunk=3
I:maxspawn=2
I:minspawn=1
}
####################
# tiger
####################
tiger {
B:canspawn=true
I:frequency=6
I:maxchunk=4
I:maxspawn=2
I:minspawn=1
}
####################
# turkey
####################
turkey {
B:canspawn=true
I:frequency=8
I:maxchunk=2
I:maxspawn=2
I:minspawn=1
}
####################
# turtle
####################
turtle {
B:canspawn=true
I:frequency=6
I:maxchunk=3
I:maxspawn=2
I:minspawn=1
}
####################
# werewolf
####################
werewolf {
B:canspawn=true
I:frequency=8
I:maxchunk=3
I:maxspawn=4
I:minspawn=1
}
####################
# wildhorse
####################
wildhorse {
B:canspawn=true
I:frequency=8
I:maxchunk=4
I:maxspawn=4
I:minspawn=1
}
####################
# wildpolarbear
####################
wildpolarbear {
B:canspawn=true
I:frequency=6
I:maxchunk=4
I:maxspawn=2
I:minspawn=1
}
####################
# wraith
####################
wraith {
B:canspawn=true
I:frequency=6
I:maxchunk=3
I:maxspawn=4
I:minspawn=1
}
####################
# wwolf
####################
wwolf {
B:canspawn=true
I:frequency=8
I:maxchunk=3
I:maxspawn=3
I:minspawn=1
}
####################
# wyvern
####################
wyvern {
B:canspawn=true
I:frequency=8
I:maxchunk=3
I:maxspawn=3
I:minspawn=1
}