SKS-MC-Intermission/.minecraft/config/CustomSpawner/twilightforest/Creatures/PAVOCADO.cfg

801 lines
13 KiB
INI
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# Configuration file
####################
# bluejay
####################
bluejay {
S:biomegroups <BLUEJAY_DEFAULT>
B:canSpawn=true
I:frequency=12
I:maxChunk=4
I:maxLightlevel=-1
I:maxSpawn=5
I:maxSpawnHeight=256
I:minLightlevel=-1
I:minSpawn=2
I:minSpawnHeight=0
S:opaqueBlock=all
S:spawnBlockBlacklist <>
S:type=CREATURE
}
####################
# booby
####################
booby {
S:biomegroups <BOOBY_DEFAULT>
B:canSpawn=true
I:frequency=6
I:maxChunk=4
I:maxLightlevel=-1
I:maxSpawn=5
I:maxSpawnHeight=256
I:minLightlevel=-1
I:minSpawn=2
I:minSpawnHeight=0
S:opaqueBlock=all
S:spawnBlockBlacklist <>
S:type=CREATURE
}
####################
# budgerigar
####################
budgerigar {
S:biomegroups <BUDGERIGAR_DEFAULT>
B:canSpawn=true
I:frequency=6
I:maxChunk=4
I:maxLightlevel=-1
I:maxSpawn=5
I:maxSpawnHeight=256
I:minLightlevel=-1
I:minSpawn=2
I:minSpawnHeight=0
S:opaqueBlock=all
S:spawnBlockBlacklist <>
S:type=CREATURE
}
####################
# cardinal
####################
cardinal {
S:biomegroups <CARDINAL_DEFAULT>
B:canSpawn=true
I:frequency=12
I:maxChunk=4
I:maxLightlevel=-1
I:maxSpawn=5
I:maxSpawnHeight=256
I:minLightlevel=-1
I:minSpawn=2
I:minSpawnHeight=0
S:opaqueBlock=all
S:spawnBlockBlacklist <>
S:type=CREATURE
}
####################
# cassowary
####################
cassowary {
S:biomegroups <CASSOWARY_DEFAULT>
B:canSpawn=true
I:frequency=5
I:maxChunk=4
I:maxLightlevel=-1
I:maxSpawn=5
I:maxSpawnHeight=256
I:minLightlevel=-1
I:minSpawn=2
I:minSpawnHeight=0
S:opaqueBlock=all
S:spawnBlockBlacklist <>
S:type=CREATURE
}
####################
# cloudphoenix
####################
cloudphoenix {
S:biomegroups <CLOUDPHOENIX_DEFAULT>
B:canSpawn=true
I:frequency=8
I:maxChunk=4
I:maxLightlevel=-1
I:maxSpawn=3
I:maxSpawnHeight=256
I:minLightlevel=-1
I:minSpawn=2
I:minSpawnHeight=0
S:opaqueBlock=all
S:spawnBlockBlacklist <>
S:type=CREATURE
}
####################
# crane
####################
crane {
S:biomegroups <CRANE_DEFAULT>
B:canSpawn=true
I:frequency=6
I:maxChunk=4
I:maxLightlevel=-1
I:maxSpawn=5
I:maxSpawnHeight=256
I:minLightlevel=-1
I:minSpawn=2
I:minSpawnHeight=0
S:opaqueBlock=all
S:spawnBlockBlacklist <>
S:type=CREATURE
}
####################
# desertphoenix
####################
desertphoenix {
S:biomegroups <DESERTPHOENIX_DEFAULT>
B:canSpawn=true
I:frequency=8
I:maxChunk=4
I:maxLightlevel=-1
I:maxSpawn=3
I:maxSpawnHeight=256
I:minLightlevel=-1
I:minSpawn=2
I:minSpawnHeight=0
S:opaqueBlock=all
S:spawnBlockBlacklist <>
S:type=CREATURE
}
####################
# duck
####################
duck {
S:biomegroups <DUCK_DEFAULT>
B:canSpawn=true
I:frequency=10
I:maxChunk=4
I:maxLightlevel=-1
I:maxSpawn=5
I:maxSpawnHeight=256
I:minLightlevel=-1
I:minSpawn=2
I:minSpawnHeight=0
S:opaqueBlock=all
S:spawnBlockBlacklist <>
S:type=CREATURE
}
####################
# emperorpenguin
####################
emperorpenguin {
S:biomegroups <EMPERORPENGUIN_DEFAULT>
B:canSpawn=true
I:frequency=6
I:maxChunk=4
I:maxLightlevel=-1
I:maxSpawn=5
I:maxSpawnHeight=256
I:minLightlevel=-1
I:minSpawn=2
I:minSpawnHeight=0
S:opaqueBlock=all
S:spawnBlockBlacklist <>
S:type=CREATURE
}
####################
# enderphoenix
####################
enderphoenix {
S:biomegroups <ENDERPHOENIX_DEFAULT>
B:canSpawn=true
I:frequency=8
I:maxChunk=4
I:maxLightlevel=-1
I:maxSpawn=3
I:maxSpawnHeight=256
I:minLightlevel=-1
I:minSpawn=2
I:minSpawnHeight=0
S:opaqueBlock=all
S:spawnBlockBlacklist <>
S:type=CREATURE
}
####################
# flamingo
####################
flamingo {
S:biomegroups <FLAMINGO_DEFAULT>
B:canSpawn=true
I:frequency=8
I:maxChunk=4
I:maxLightlevel=-1
I:maxSpawn=5
I:maxSpawnHeight=256
I:minLightlevel=-1
I:minSpawn=2
I:minSpawnHeight=0
S:opaqueBlock=all
S:spawnBlockBlacklist <>
S:type=CREATURE
}
####################
# gouldianfinch
####################
gouldianfinch {
S:biomegroups <GOULDIANFINCH_DEFAULT>
B:canSpawn=true
I:frequency=5
I:maxChunk=4
I:maxLightlevel=-1
I:maxSpawn=5
I:maxSpawnHeight=256
I:minLightlevel=-1
I:minSpawn=2
I:minSpawnHeight=0
S:opaqueBlock=all
S:spawnBlockBlacklist <>
S:type=CREATURE
}
####################
# heron
####################
heron {
S:biomegroups <HERON_DEFAULT>
B:canSpawn=true
I:frequency=6
I:maxChunk=4
I:maxLightlevel=-1
I:maxSpawn=5
I:maxSpawnHeight=256
I:minLightlevel=-1
I:minSpawn=2
I:minSpawnHeight=0
S:opaqueBlock=all
S:spawnBlockBlacklist <>
S:type=CREATURE
}
####################
# hummingbird
####################
hummingbird {
S:biomegroups <HUMMINGBIRD_DEFAULT>
B:canSpawn=true
I:frequency=18
I:maxChunk=4
I:maxLightlevel=-1
I:maxSpawn=5
I:maxSpawnHeight=256
I:minLightlevel=-1
I:minSpawn=2
I:minSpawnHeight=0
S:opaqueBlock=all
S:spawnBlockBlacklist <>
S:type=CREATURE
}
####################
# kingfisher
####################
kingfisher {
S:biomegroups <KINGFISHER_DEFAULT>
B:canSpawn=true
I:frequency=10
I:maxChunk=4
I:maxLightlevel=-1
I:maxSpawn=5
I:maxSpawnHeight=256
I:minLightlevel=-1
I:minSpawn=2
I:minSpawnHeight=0
S:opaqueBlock=all
S:spawnBlockBlacklist <>
S:type=CREATURE
}
####################
# kiwi
####################
kiwi {
S:biomegroups <KIWI_DEFAULT>
B:canSpawn=true
I:frequency=8
I:maxChunk=4
I:maxLightlevel=-1
I:maxSpawn=5
I:maxSpawnHeight=256
I:minLightlevel=-1
I:minSpawn=2
I:minSpawnHeight=0
S:opaqueBlock=all
S:spawnBlockBlacklist <>
S:type=CREATURE
}
####################
# kookaburra
####################
kookaburra {
S:biomegroups <KOOKABURRA_DEFAULT>
B:canSpawn=true
I:frequency=6
I:maxChunk=4
I:maxLightlevel=-1
I:maxSpawn=5
I:maxSpawnHeight=256
I:minLightlevel=-1
I:minSpawn=2
I:minSpawnHeight=0
S:opaqueBlock=all
S:spawnBlockBlacklist <>
S:type=CREATURE
}
####################
# lyrebird
####################
lyrebird {
S:biomegroups <LYREBIRD_DEFAULT>
B:canSpawn=true
I:frequency=8
I:maxChunk=4
I:maxLightlevel=-1
I:maxSpawn=5
I:maxSpawnHeight=256
I:minLightlevel=-1
I:minSpawn=2
I:minSpawnHeight=0
S:opaqueBlock=all
S:spawnBlockBlacklist <>
S:type=CREATURE
}
####################
# magpie
####################
magpie {
S:biomegroups <MAGPIE_DEFAULT>
B:canSpawn=true
I:frequency=12
I:maxChunk=4
I:maxLightlevel=-1
I:maxSpawn=5
I:maxSpawnHeight=256
I:minLightlevel=-1
I:minSpawn=2
I:minSpawnHeight=0
S:opaqueBlock=all
S:spawnBlockBlacklist <>
S:type=CREATURE
}
####################
# netherphoenix
####################
netherphoenix {
S:biomegroups <NETHERPHOENIX_DEFAULT>
B:canSpawn=true
I:frequency=8
I:maxChunk=4
I:maxLightlevel=-1
I:maxSpawn=3
I:maxSpawnHeight=256
I:minLightlevel=-1
I:minSpawn=2
I:minSpawnHeight=0
S:opaqueBlock=all
S:spawnBlockBlacklist <>
S:type=CREATURE
}
####################
# ostrich
####################
ostrich {
S:biomegroups <OSTRICH_DEFAULT>
B:canSpawn=true
I:frequency=5
I:maxChunk=4
I:maxLightlevel=-1
I:maxSpawn=5
I:maxSpawnHeight=256
I:minLightlevel=-1
I:minSpawn=2
I:minSpawnHeight=0
S:opaqueBlock=all
S:spawnBlockBlacklist <>
S:type=CREATURE
}
####################
# owl
####################
owl {
S:biomegroups <OWL_DEFAULT>
B:canSpawn=true
I:frequency=6
I:maxChunk=4
I:maxLightlevel=-1
I:maxSpawn=5
I:maxSpawnHeight=256
I:minLightlevel=-1
I:minSpawn=2
I:minSpawnHeight=0
S:opaqueBlock=all
S:spawnBlockBlacklist <>
S:type=CREATURE
}
####################
# parrot
####################
parrot {
S:biomegroups <PARROT_DEFAULT>
B:canSpawn=true
I:frequency=6
I:maxChunk=4
I:maxLightlevel=-1
I:maxSpawn=5
I:maxSpawnHeight=256
I:minLightlevel=-1
I:minSpawn=2
I:minSpawnHeight=0
S:opaqueBlock=all
S:spawnBlockBlacklist <>
S:type=CREATURE
}
####################
# peafowl
####################
peafowl {
S:biomegroups <PEAFOWL_DEFAULT>
B:canSpawn=true
I:frequency=6
I:maxChunk=4
I:maxLightlevel=-1
I:maxSpawn=5
I:maxSpawnHeight=256
I:minLightlevel=-1
I:minSpawn=2
I:minSpawnHeight=0
S:opaqueBlock=all
S:spawnBlockBlacklist <>
S:type=CREATURE
}
####################
# pelican
####################
pelican {
S:biomegroups <PELICAN_DEFAULT>
B:canSpawn=true
I:frequency=6
I:maxChunk=4
I:maxLightlevel=-1
I:maxSpawn=5
I:maxSpawnHeight=256
I:minLightlevel=-1
I:minSpawn=2
I:minSpawnHeight=0
S:opaqueBlock=all
S:spawnBlockBlacklist <>
S:type=CREATURE
}
####################
# phoenix
####################
phoenix {
S:biomegroups <PHOENIX_DEFAULT>
B:canSpawn=true
I:frequency=8
I:maxChunk=4
I:maxLightlevel=-1
I:maxSpawn=3
I:maxSpawnHeight=256
I:minLightlevel=-1
I:minSpawn=2
I:minSpawnHeight=0
S:opaqueBlock=all
S:spawnBlockBlacklist <>
S:type=CREATURE
}
####################
# pigeon
####################
pigeon {
S:biomegroups <PIGEON_DEFAULT>
B:canSpawn=true
I:frequency=12
I:maxChunk=4
I:maxLightlevel=-1
I:maxSpawn=5
I:maxSpawnHeight=256
I:minLightlevel=-1
I:minSpawn=2
I:minSpawnHeight=0
S:opaqueBlock=all
S:spawnBlockBlacklist <>
S:type=CREATURE
}
####################
# roadrunner
####################
roadrunner {
S:biomegroups <ROADRUNNER_DEFAULT>
B:canSpawn=true
I:frequency=10
I:maxChunk=4
I:maxLightlevel=-1
I:maxSpawn=5
I:maxSpawnHeight=256
I:minLightlevel=-1
I:minSpawn=2
I:minSpawnHeight=0
S:opaqueBlock=all
S:spawnBlockBlacklist <>
S:type=CREATURE
}
####################
# robin
####################
robin {
S:biomegroups <ROBIN_DEFAULT>
B:canSpawn=true
I:frequency=12
I:maxChunk=4
I:maxLightlevel=-1
I:maxSpawn=5
I:maxSpawnHeight=256
I:minLightlevel=-1
I:minSpawn=2
I:minSpawnHeight=0
S:opaqueBlock=all
S:spawnBlockBlacklist <>
S:type=CREATURE
}
####################
# seagull
####################
seagull {
S:biomegroups <SEAGULL_DEFAULT>
B:canSpawn=true
I:frequency=12
I:maxChunk=4
I:maxLightlevel=-1
I:maxSpawn=5
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I:minSpawnHeight=0
S:opaqueBlock=all
S:spawnBlockBlacklist <>
S:type=CREATURE
}
####################
# snowphoenix
####################
snowphoenix {
S:biomegroups <SNOWPHOENIX_DEFAULT>
B:canSpawn=true
I:frequency=8
I:maxChunk=4
I:maxLightlevel=-1
I:maxSpawn=3
I:maxSpawnHeight=256
I:minLightlevel=-1
I:minSpawn=2
I:minSpawnHeight=0
S:opaqueBlock=all
S:spawnBlockBlacklist <>
S:type=CREATURE
}
####################
# swan
####################
swan {
S:biomegroups <SWAN_DEFAULT>
B:canSpawn=true
I:frequency=10
I:maxChunk=4
I:maxLightlevel=-1
I:maxSpawn=5
I:maxSpawnHeight=256
I:minLightlevel=-1
I:minSpawn=2
I:minSpawnHeight=0
S:opaqueBlock=all
S:spawnBlockBlacklist <>
S:type=CREATURE
}
####################
# toucan
####################
toucan {
S:biomegroups <TOUCAN_DEFAULT>
B:canSpawn=true
I:frequency=6
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I:maxLightlevel=-1
I:maxSpawn=5
I:maxSpawnHeight=256
I:minLightlevel=-1
I:minSpawn=2
I:minSpawnHeight=0
S:opaqueBlock=all
S:spawnBlockBlacklist <>
S:type=CREATURE
}
####################
# twilightphoenix
####################
twilightphoenix {
S:biomegroups <TWILIGHTPHOENIX_DEFAULT>
B:canSpawn=true
I:frequency=8
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I:maxLightlevel=-1
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I:maxSpawnHeight=256
I:minLightlevel=-1
I:minSpawn=2
I:minSpawnHeight=0
S:opaqueBlock=all
S:spawnBlockBlacklist <>
S:type=CREATURE
}
####################
# vulture
####################
vulture {
S:biomegroups <VULTURE_DEFAULT>
B:canSpawn=true
I:frequency=8
I:maxChunk=4
I:maxLightlevel=-1
I:maxSpawn=5
I:maxSpawnHeight=256
I:minLightlevel=-1
I:minSpawn=2
I:minSpawnHeight=0
S:opaqueBlock=all
S:spawnBlockBlacklist <>
S:type=CREATURE
}
####################
# waterphoenix
####################
waterphoenix {
S:biomegroups <WATERPHOENIX_DEFAULT>
B:canSpawn=true
I:frequency=8
I:maxChunk=4
I:maxLightlevel=-1
I:maxSpawn=3
I:maxSpawnHeight=256
I:minLightlevel=-1
I:minSpawn=2
I:minSpawnHeight=0
S:opaqueBlock=all
S:spawnBlockBlacklist <>
S:type=CREATURE
}
####################
# woodpecker
####################
woodpecker {
S:biomegroups <WOODPECKER_DEFAULT>
B:canSpawn=true
I:frequency=12
I:maxChunk=4
I:maxLightlevel=-1
I:maxSpawn=5
I:maxSpawnHeight=256
I:minLightlevel=-1
I:minSpawn=2
I:minSpawnHeight=0
S:opaqueBlock=all
S:spawnBlockBlacklist <>
S:type=CREATURE
}