SKS-MC-Intermission/.minecraft/config/CustomSpawner/twilightforest/Creatures/ANIMANIA.cfg

3195 lines
55 KiB
INI
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2020-08-30 12:44:50 +10:00
# Configuration file
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# buckalpine
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buckalpine {
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# buckangora
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# buckchinchilla
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# buckcottontail
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# buckdutch
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# buckfainting
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# buckhavana
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# buckjack
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# buckkiko
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# buckkinder
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# bucklop
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# bucknewzealand
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# bucknigeriandwarf
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# buckpygmy
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# buckrex
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# bullangus
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# bullfriesian
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# bullhighland
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# bullholstein
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# bulljersey
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bulljersey {
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# bulllonghorn
####################
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# bullmooshroom
####################
bullmooshroom {
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# calfangus
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# calffriesian
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# calfhereford
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# calfhighland
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# calflonghorn
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# calfmooshroom
####################
calfmooshroom {
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# chickleghorn
####################
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# chickorpington
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# chickplymouthrock
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chickplymouthrock {
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# chickrhodeislandred
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# chickwyandotte
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chickwyandotte {
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# cowangus
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# cowfriesian
####################
cowfriesian {
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####################
# cowhereford
####################
cowhereford {
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S:type=CREATURE
}
####################
# cowhighland
####################
cowhighland {
S:biomegroups <COWHIGHLAND_DEFAULT>
B:canSpawn=true
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S:type=CREATURE
}
####################
# cowholstein
####################
cowholstein {
S:biomegroups <COWHOLSTEIN_DEFAULT>
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}
####################
# cowjersey
####################
cowjersey {
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S:spawnBlockBlacklist <>
S:type=CREATURE
}
####################
# cowlonghorn
####################
cowlonghorn {
S:biomegroups <COWLONGHORN_DEFAULT>
B:canSpawn=true
I:frequency=9
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I:maxSpawn=2
I:maxSpawnHeight=256
I:minLightlevel=-1
I:minSpawn=2
I:minSpawnHeight=0
S:opaqueBlock=all
S:spawnBlockBlacklist <>
S:type=CREATURE
}
####################
# cowmooshroom
####################
cowmooshroom {
S:biomegroups <COWMOOSHROOM_DEFAULT>
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I:maxSpawn=2
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S:type=CREATURE
}
####################
# dartfrog
####################
dartfrog {
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I:minSpawnHeight=0
S:opaqueBlock=all
S:spawnBlockBlacklist <>
S:type=CREATURE
}
####################
# doealpine
####################
doealpine {
S:biomegroups <DOEALPINE_DEFAULT>
B:canSpawn=true
I:frequency=8
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I:maxSpawn=2
I:maxSpawnHeight=256
I:minLightlevel=-1
I:minSpawn=2
I:minSpawnHeight=0
S:opaqueBlock=all
S:spawnBlockBlacklist <>
S:type=CREATURE
}
####################
# doeangora
####################
doeangora {
S:biomegroups <DOEANGORA_DEFAULT>
B:canSpawn=true
I:frequency=4
I:maxChunk=4
I:maxLightlevel=-1
I:maxSpawn=2
I:maxSpawnHeight=256
I:minLightlevel=-1
I:minSpawn=2
I:minSpawnHeight=0
S:opaqueBlock=all
S:spawnBlockBlacklist <>
S:type=CREATURE
}
####################
# doechinchilla
####################
doechinchilla {
S:biomegroups <DOECHINCHILLA_DEFAULT>
B:canSpawn=true
I:frequency=8
I:maxChunk=4
I:maxLightlevel=-1
I:maxSpawn=2
I:maxSpawnHeight=256
I:minLightlevel=-1
I:minSpawn=2
I:minSpawnHeight=0
S:opaqueBlock=all
S:spawnBlockBlacklist <>
S:type=CREATURE
}
####################
# doecottontail
####################
doecottontail {
S:biomegroups <DOECOTTONTAIL_DEFAULT>
B:canSpawn=true
I:frequency=8
I:maxChunk=4
I:maxLightlevel=-1
I:maxSpawn=2
I:maxSpawnHeight=256
I:minLightlevel=-1
I:minSpawn=2
I:minSpawnHeight=0
S:opaqueBlock=all
S:spawnBlockBlacklist <>
S:type=CREATURE
}
####################
# doedutch
####################
doedutch {
S:biomegroups <DOEDUTCH_DEFAULT>
B:canSpawn=true
I:frequency=4
I:maxChunk=4
I:maxLightlevel=-1
I:maxSpawn=2
I:maxSpawnHeight=256
I:minLightlevel=-1
I:minSpawn=2
I:minSpawnHeight=0
S:opaqueBlock=all
S:spawnBlockBlacklist <>
S:type=CREATURE
}
####################
# doefainting
####################
doefainting {
S:biomegroups <DOEFAINTING_DEFAULT>
B:canSpawn=true
I:frequency=4
I:maxChunk=4
I:maxLightlevel=-1
I:maxSpawn=2
I:maxSpawnHeight=256
I:minLightlevel=-1
I:minSpawn=2
I:minSpawnHeight=0
S:opaqueBlock=all
S:spawnBlockBlacklist <>
S:type=CREATURE
}
####################
# doehavana
####################
doehavana {
S:biomegroups <DOEHAVANA_DEFAULT>
B:canSpawn=true
I:frequency=8
I:maxChunk=4
I:maxLightlevel=-1
I:maxSpawn=2
I:maxSpawnHeight=256
I:minLightlevel=-1
I:minSpawn=2
I:minSpawnHeight=0
S:opaqueBlock=all
S:spawnBlockBlacklist <>
S:type=CREATURE
}
####################
# doejack
####################
doejack {
S:biomegroups <DOEJACK_DEFAULT>
B:canSpawn=true
I:frequency=8
I:maxChunk=4
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I:maxSpawn=2
I:maxSpawnHeight=256
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I:minSpawn=2
I:minSpawnHeight=0
S:opaqueBlock=all
S:spawnBlockBlacklist <>
S:type=CREATURE
}
####################
# doekiko
####################
doekiko {
S:biomegroups <DOEKIKO_DEFAULT>
B:canSpawn=true
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I:maxSpawn=2
I:maxSpawnHeight=256
I:minLightlevel=-1
I:minSpawn=2
I:minSpawnHeight=0
S:opaqueBlock=all
S:spawnBlockBlacklist <>
S:type=CREATURE
}
####################
# doekinder
####################
doekinder {
S:biomegroups <DOEKINDER_DEFAULT>
B:canSpawn=true
I:frequency=8
I:maxChunk=4
I:maxLightlevel=-1
I:maxSpawn=2
I:maxSpawnHeight=256
I:minLightlevel=-1
I:minSpawn=2
I:minSpawnHeight=0
S:opaqueBlock=all
S:spawnBlockBlacklist <>
S:type=CREATURE
}
####################
# doelop
####################
doelop {
S:biomegroups <DOELOP_DEFAULT>
B:canSpawn=true
I:frequency=4
I:maxChunk=4
I:maxLightlevel=-1
I:maxSpawn=2
I:maxSpawnHeight=256
I:minLightlevel=-1
I:minSpawn=2
I:minSpawnHeight=0
S:opaqueBlock=all
S:spawnBlockBlacklist <>
S:type=CREATURE
}
####################
# doenewzealand
####################
doenewzealand {
S:biomegroups <DOENEWZEALAND_DEFAULT>
B:canSpawn=true
I:frequency=8
I:maxChunk=4
I:maxLightlevel=-1
I:maxSpawn=2
I:maxSpawnHeight=256
I:minLightlevel=-1
I:minSpawn=2
I:minSpawnHeight=0
S:opaqueBlock=all
S:spawnBlockBlacklist <>
S:type=CREATURE
}
####################
# doenigeriandwarf
####################
doenigeriandwarf {
S:biomegroups <DOENIGERIANDWARF_DEFAULT>
B:canSpawn=true
I:frequency=8
I:maxChunk=4
I:maxLightlevel=-1
I:maxSpawn=2
I:maxSpawnHeight=256
I:minLightlevel=-1
I:minSpawn=2
I:minSpawnHeight=0
S:opaqueBlock=all
S:spawnBlockBlacklist <>
S:type=CREATURE
}
####################
# doepygmy
####################
doepygmy {
S:biomegroups <DOEPYGMY_DEFAULT>
B:canSpawn=true
I:frequency=8
I:maxChunk=4
I:maxLightlevel=-1
I:maxSpawn=2
I:maxSpawnHeight=256
I:minLightlevel=-1
I:minSpawn=2
I:minSpawnHeight=0
S:opaqueBlock=all
S:spawnBlockBlacklist <>
S:type=CREATURE
}
####################
# doerex
####################
doerex {
S:biomegroups <DOEREX_DEFAULT>
B:canSpawn=true
I:frequency=8
I:maxChunk=4
I:maxLightlevel=-1
I:maxSpawn=2
I:maxSpawnHeight=256
I:minLightlevel=-1
I:minSpawn=2
I:minSpawnHeight=0
S:opaqueBlock=all
S:spawnBlockBlacklist <>
S:type=CREATURE
}
####################
# ewedorper
####################
ewedorper {
S:biomegroups <EWEDORPER_DEFAULT>
B:canSpawn=true
I:frequency=8
I:maxChunk=4
I:maxLightlevel=-1
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I:maxSpawnHeight=256
I:minLightlevel=-1
I:minSpawn=2
I:minSpawnHeight=0
S:opaqueBlock=all
S:spawnBlockBlacklist <>
S:type=CREATURE
}
####################
# ewedorset
####################
ewedorset {
S:biomegroups <EWEDORSET_DEFAULT>
B:canSpawn=true
I:frequency=8
I:maxChunk=4
I:maxLightlevel=-1
I:maxSpawn=3
I:maxSpawnHeight=256
I:minLightlevel=-1
I:minSpawn=2
I:minSpawnHeight=0
S:opaqueBlock=all
S:spawnBlockBlacklist <>
S:type=CREATURE
}
####################
# ewefriesian
####################
ewefriesian {
S:biomegroups <EWEFRIESIAN_DEFAULT>
B:canSpawn=true
I:frequency=8
I:maxChunk=4
I:maxLightlevel=-1
I:maxSpawn=3
I:maxSpawnHeight=256
I:minLightlevel=-1
I:minSpawn=2
I:minSpawnHeight=0
S:opaqueBlock=all
S:spawnBlockBlacklist <>
S:type=CREATURE
}
####################
# ewejacob
####################
ewejacob {
S:biomegroups <EWEJACOB_DEFAULT>
B:canSpawn=true
I:frequency=8
I:maxChunk=4
I:maxLightlevel=-1
I:maxSpawn=3
I:maxSpawnHeight=256
I:minLightlevel=-1
I:minSpawn=2
I:minSpawnHeight=0
S:opaqueBlock=all
S:spawnBlockBlacklist <>
S:type=CREATURE
}
####################
# ewemerino
####################
ewemerino {
S:biomegroups <EWEMERINO_DEFAULT>
B:canSpawn=true
I:frequency=8
I:maxChunk=4
I:maxLightlevel=-1
I:maxSpawn=3
I:maxSpawnHeight=256
I:minLightlevel=-1
I:minSpawn=2
I:minSpawnHeight=0
S:opaqueBlock=all
S:spawnBlockBlacklist <>
S:type=CREATURE
}
####################
# ewesuffolk
####################
ewesuffolk {
S:biomegroups <EWESUFFOLK_DEFAULT>
B:canSpawn=true
I:frequency=8
I:maxChunk=4
I:maxLightlevel=-1
I:maxSpawn=3
I:maxSpawnHeight=256
I:minLightlevel=-1
I:minSpawn=2
I:minSpawnHeight=0
S:opaqueBlock=all
S:spawnBlockBlacklist <>
S:type=CREATURE
}
####################
# ferretgrey
####################
ferretgrey {
S:biomegroups <FERRETGREY_DEFAULT>
B:canSpawn=true
I:frequency=8
I:maxChunk=4
I:maxLightlevel=-1
I:maxSpawn=2
I:maxSpawnHeight=256
I:minLightlevel=-1
I:minSpawn=1
I:minSpawnHeight=0
S:opaqueBlock=all
S:spawnBlockBlacklist <>
S:type=CREATURE
}
####################
# ferretwhite
####################
ferretwhite {
S:biomegroups <FERRETWHITE_DEFAULT>
B:canSpawn=true
I:frequency=8
I:maxChunk=4
I:maxLightlevel=-1
I:maxSpawn=2
I:maxSpawnHeight=256
I:minLightlevel=-1
I:minSpawn=1
I:minSpawnHeight=0
S:opaqueBlock=all
S:spawnBlockBlacklist <>
S:type=CREATURE
}
####################
# foaldraft
####################
foaldraft {
S:biomegroups <FOALDRAFT_DEFAULT>
B:canSpawn=true
I:frequency=8
I:maxChunk=6
I:maxLightlevel=-1
I:maxSpawn=3
I:maxSpawnHeight=256
I:minLightlevel=-1
I:minSpawn=2
I:minSpawnHeight=0
S:opaqueBlock=all
S:spawnBlockBlacklist <>
S:type=CREATURE
}
####################
# frog
####################
frog {
S:biomegroups <FROG_DEFAULT>
B:canSpawn=true
I:frequency=18
I:maxChunk=4
I:maxLightlevel=-1
I:maxSpawn=2
I:maxSpawnHeight=256
I:minLightlevel=-1
I:minSpawn=2
I:minSpawnHeight=0
S:opaqueBlock=all
S:spawnBlockBlacklist <>
S:type=CREATURE
}
####################
# hamster
####################
hamster {
S:biomegroups <HAMSTER_DEFAULT>
B:canSpawn=true
I:frequency=8
I:maxChunk=4
I:maxLightlevel=-1
I:maxSpawn=2
I:maxSpawnHeight=256
I:minLightlevel=-1
I:minSpawn=1
I:minSpawnHeight=0
S:opaqueBlock=all
S:spawnBlockBlacklist <>
S:type=CREATURE
}
####################
# hedgehog
####################
hedgehog {
S:biomegroups <HEDGEHOG_DEFAULT>
B:canSpawn=true
I:frequency=8
I:maxChunk=4
I:maxLightlevel=-1
I:maxSpawn=2
I:maxSpawnHeight=256
I:minLightlevel=-1
I:minSpawn=1
I:minSpawnHeight=0
S:opaqueBlock=all
S:spawnBlockBlacklist <>
S:type=CREATURE
}
####################
# hedgehogalbino
####################
hedgehogalbino {
S:biomegroups <HEDGEHOGALBINO_DEFAULT>
B:canSpawn=true
I:frequency=8
I:maxChunk=4
I:maxLightlevel=-1
I:maxSpawn=2
I:maxSpawnHeight=256
I:minLightlevel=-1
I:minSpawn=1
I:minSpawnHeight=0
S:opaqueBlock=all
S:spawnBlockBlacklist <>
S:type=CREATURE
}
####################
# henleghorn
####################
henleghorn {
S:biomegroups <HENLEGHORN_DEFAULT>
B:canSpawn=true
I:frequency=9
I:maxChunk=4
I:maxLightlevel=-1
I:maxSpawn=2
I:maxSpawnHeight=256
I:minLightlevel=-1
I:minSpawn=2
I:minSpawnHeight=0
S:opaqueBlock=all
S:spawnBlockBlacklist <>
S:type=CREATURE
}
####################
# henorpington
####################
henorpington {
S:biomegroups <HENORPINGTON_DEFAULT>
B:canSpawn=true
I:frequency=9
I:maxChunk=4
I:maxLightlevel=-1
I:maxSpawn=2
I:maxSpawnHeight=256
I:minLightlevel=-1
I:minSpawn=2
I:minSpawnHeight=0
S:opaqueBlock=all
S:spawnBlockBlacklist <>
S:type=CREATURE
}
####################
# henplymouthrock
####################
henplymouthrock {
S:biomegroups <HENPLYMOUTHROCK_DEFAULT>
B:canSpawn=true
I:frequency=9
I:maxChunk=4
I:maxLightlevel=-1
I:maxSpawn=2
I:maxSpawnHeight=256
I:minLightlevel=-1
I:minSpawn=2
I:minSpawnHeight=0
S:opaqueBlock=all
S:spawnBlockBlacklist <>
S:type=CREATURE
}
####################
# henrhodeislandred
####################
henrhodeislandred {
S:biomegroups <HENRHODEISLANDRED_DEFAULT>
B:canSpawn=true
I:frequency=9
I:maxChunk=4
I:maxLightlevel=-1
I:maxSpawn=2
I:maxSpawnHeight=256
I:minLightlevel=-1
I:minSpawn=2
I:minSpawnHeight=0
S:opaqueBlock=all
S:spawnBlockBlacklist <>
S:type=CREATURE
}
####################
# henwyandotte
####################
henwyandotte {
S:biomegroups <HENWYANDOTTE_DEFAULT>
B:canSpawn=true
I:frequency=9
I:maxChunk=4
I:maxLightlevel=-1
I:maxSpawn=2
I:maxSpawnHeight=256
I:minLightlevel=-1
I:minSpawn=2
I:minSpawnHeight=0
S:opaqueBlock=all
S:spawnBlockBlacklist <>
S:type=CREATURE
}
####################
# hogduroc
####################
hogduroc {
S:biomegroups <HOGDUROC_DEFAULT>
B:canSpawn=true
I:frequency=8
I:maxChunk=4
I:maxLightlevel=-1
I:maxSpawn=3
I:maxSpawnHeight=256
I:minLightlevel=-1
I:minSpawn=2
I:minSpawnHeight=0
S:opaqueBlock=all
S:spawnBlockBlacklist <>
S:type=CREATURE
}
####################
# hoghampshire
####################
hoghampshire {
S:biomegroups <HOGHAMPSHIRE_DEFAULT>
B:canSpawn=true
I:frequency=8
I:maxChunk=4
I:maxLightlevel=-1
I:maxSpawn=3
I:maxSpawnHeight=256
I:minLightlevel=-1
I:minSpawn=2
I:minSpawnHeight=0
S:opaqueBlock=all
S:spawnBlockBlacklist <>
S:type=CREATURE
}
####################
# hoglargeblack
####################
hoglargeblack {
S:biomegroups <HOGLARGEBLACK_DEFAULT>
B:canSpawn=true
I:frequency=8
I:maxChunk=4
I:maxLightlevel=-1
I:maxSpawn=3
I:maxSpawnHeight=256
I:minLightlevel=-1
I:minSpawn=2
I:minSpawnHeight=0
S:opaqueBlock=all
S:spawnBlockBlacklist <>
S:type=CREATURE
}
####################
# hoglargewhite
####################
hoglargewhite {
S:biomegroups <HOGLARGEWHITE_DEFAULT>
B:canSpawn=true
I:frequency=8
I:maxChunk=4
I:maxLightlevel=-1
I:maxSpawn=3
I:maxSpawnHeight=256
I:minLightlevel=-1
I:minSpawn=2
I:minSpawnHeight=0
S:opaqueBlock=all
S:spawnBlockBlacklist <>
S:type=CREATURE
}
####################
# hogoldspot
####################
hogoldspot {
S:biomegroups <HOGOLDSPOT_DEFAULT>
B:canSpawn=true
I:frequency=8
I:maxChunk=4
I:maxLightlevel=-1
I:maxSpawn=3
I:maxSpawnHeight=256
I:minLightlevel=-1
I:minSpawn=2
I:minSpawnHeight=0
S:opaqueBlock=all
S:spawnBlockBlacklist <>
S:type=CREATURE
}
####################
# hogyorkshire
####################
hogyorkshire {
S:biomegroups <HOGYORKSHIRE_DEFAULT>
B:canSpawn=true
I:frequency=8
I:maxChunk=4
I:maxLightlevel=-1
I:maxSpawn=3
I:maxSpawnHeight=256
I:minLightlevel=-1
I:minSpawn=2
I:minSpawnHeight=0
S:opaqueBlock=all
S:spawnBlockBlacklist <>
S:type=CREATURE
}
####################
# kidalpine
####################
kidalpine {
S:biomegroups <KIDALPINE_DEFAULT>
B:canSpawn=true
I:frequency=8
I:maxChunk=4
I:maxLightlevel=-1
I:maxSpawn=3
I:maxSpawnHeight=256
I:minLightlevel=-1
I:minSpawn=2
I:minSpawnHeight=0
S:opaqueBlock=all
S:spawnBlockBlacklist <>
S:type=CREATURE
}
####################
# kidangora
####################
kidangora {
S:biomegroups <KIDANGORA_DEFAULT>
B:canSpawn=true
I:frequency=8
I:maxChunk=4
I:maxLightlevel=-1
I:maxSpawn=3
I:maxSpawnHeight=256
I:minLightlevel=-1
I:minSpawn=2
I:minSpawnHeight=0
S:opaqueBlock=all
S:spawnBlockBlacklist <>
S:type=CREATURE
}
####################
# kidfainting
####################
kidfainting {
S:biomegroups <KIDFAINTING_DEFAULT>
B:canSpawn=true
I:frequency=8
I:maxChunk=4
I:maxLightlevel=-1
I:maxSpawn=3
I:maxSpawnHeight=256
I:minLightlevel=-1
I:minSpawn=2
I:minSpawnHeight=0
S:opaqueBlock=all
S:spawnBlockBlacklist <>
S:type=CREATURE
}
####################
# kidkiko
####################
kidkiko {
S:biomegroups <KIDKIKO_DEFAULT>
B:canSpawn=true
I:frequency=8
I:maxChunk=4
I:maxLightlevel=-1
I:maxSpawn=3
I:maxSpawnHeight=256
I:minLightlevel=-1
I:minSpawn=2
I:minSpawnHeight=0
S:opaqueBlock=all
S:spawnBlockBlacklist <>
S:type=CREATURE
}
####################
# kidkinder
####################
kidkinder {
S:biomegroups <KIDKINDER_DEFAULT>
B:canSpawn=true
I:frequency=8
I:maxChunk=4
I:maxLightlevel=-1
I:maxSpawn=3
I:maxSpawnHeight=256
I:minLightlevel=-1
I:minSpawn=2
I:minSpawnHeight=0
S:opaqueBlock=all
S:spawnBlockBlacklist <>
S:type=CREATURE
}
####################
# kidnigeriandwarf
####################
kidnigeriandwarf {
S:biomegroups <KIDNIGERIANDWARF_DEFAULT>
B:canSpawn=true
I:frequency=8
I:maxChunk=4
I:maxLightlevel=-1
I:maxSpawn=3
I:maxSpawnHeight=256
I:minLightlevel=-1
I:minSpawn=2
I:minSpawnHeight=0
S:opaqueBlock=all
S:spawnBlockBlacklist <>
S:type=CREATURE
}
####################
# kidpygmy
####################
kidpygmy {
S:biomegroups <KIDPYGMY_DEFAULT>
B:canSpawn=true
I:frequency=8
I:maxChunk=4
I:maxLightlevel=-1
I:maxSpawn=3
I:maxSpawnHeight=256
I:minLightlevel=-1
I:minSpawn=2
I:minSpawnHeight=0
S:opaqueBlock=all
S:spawnBlockBlacklist <>
S:type=CREATURE
}
####################
# kitchinchilla
####################
kitchinchilla {
S:biomegroups <KITCHINCHILLA_DEFAULT>
B:canSpawn=true
I:frequency=8
I:maxChunk=4
I:maxLightlevel=-1
I:maxSpawn=3
I:maxSpawnHeight=256
I:minLightlevel=-1
I:minSpawn=2
I:minSpawnHeight=0
S:opaqueBlock=all
S:spawnBlockBlacklist <>
S:type=CREATURE
}
####################
# kitcottontail
####################
kitcottontail {
S:biomegroups <KITCOTTONTAIL_DEFAULT>
B:canSpawn=true
I:frequency=8
I:maxChunk=4
I:maxLightlevel=-1
I:maxSpawn=3
I:maxSpawnHeight=256
I:minLightlevel=-1
I:minSpawn=2
I:minSpawnHeight=0
S:opaqueBlock=all
S:spawnBlockBlacklist <>
S:type=CREATURE
}
####################
# kitdutch
####################
kitdutch {
S:biomegroups <KITDUTCH_DEFAULT>
B:canSpawn=true
I:frequency=8
I:maxChunk=4
I:maxLightlevel=-1
I:maxSpawn=3
I:maxSpawnHeight=256
I:minLightlevel=-1
I:minSpawn=2
I:minSpawnHeight=0
S:opaqueBlock=all
S:spawnBlockBlacklist <>
S:type=CREATURE
}
####################
# kithavana
####################
kithavana {
S:biomegroups <KITHAVANA_DEFAULT>
B:canSpawn=true
I:frequency=8
I:maxChunk=4
I:maxLightlevel=-1
I:maxSpawn=3
I:maxSpawnHeight=256
I:minLightlevel=-1
I:minSpawn=2
I:minSpawnHeight=0
S:opaqueBlock=all
S:spawnBlockBlacklist <>
S:type=CREATURE
}
####################
# kitjack
####################
kitjack {
S:biomegroups <KITJACK_DEFAULT>
B:canSpawn=true
I:frequency=8
I:maxChunk=4
I:maxLightlevel=-1
I:maxSpawn=3
I:maxSpawnHeight=256
I:minLightlevel=-1
I:minSpawn=2
I:minSpawnHeight=0
S:opaqueBlock=all
S:spawnBlockBlacklist <>
S:type=CREATURE
}
####################
# kitlop
####################
kitlop {
S:biomegroups <KITLOP_DEFAULT>
B:canSpawn=true
I:frequency=8
I:maxChunk=4
I:maxLightlevel=-1
I:maxSpawn=3
I:maxSpawnHeight=256
I:minLightlevel=-1
I:minSpawn=2
I:minSpawnHeight=0
S:opaqueBlock=all
S:spawnBlockBlacklist <>
S:type=CREATURE
}
####################
# kitnewzealand
####################
kitnewzealand {
S:biomegroups <KITNEWZEALAND_DEFAULT>
B:canSpawn=true
I:frequency=8
I:maxChunk=4
I:maxLightlevel=-1
I:maxSpawn=3
I:maxSpawnHeight=256
I:minLightlevel=-1
I:minSpawn=2
I:minSpawnHeight=0
S:opaqueBlock=all
S:spawnBlockBlacklist <>
S:type=CREATURE
}
####################
# kitrex
####################
kitrex {
S:biomegroups <KITREX_DEFAULT>
B:canSpawn=true
I:frequency=8
I:maxChunk=4
I:maxLightlevel=-1
I:maxSpawn=3
I:maxSpawnHeight=256
I:minLightlevel=-1
I:minSpawn=2
I:minSpawnHeight=0
S:opaqueBlock=all
S:spawnBlockBlacklist <>
S:type=CREATURE
}
####################
# lambdorper
####################
lambdorper {
S:biomegroups <LAMBDORPER_DEFAULT>
B:canSpawn=true
I:frequency=8
I:maxChunk=4
I:maxLightlevel=-1
I:maxSpawn=3
I:maxSpawnHeight=256
I:minLightlevel=-1
I:minSpawn=2
I:minSpawnHeight=0
S:opaqueBlock=all
S:spawnBlockBlacklist <>
S:type=CREATURE
}
####################
# lambdorset
####################
lambdorset {
S:biomegroups <LAMBDORSET_DEFAULT>
B:canSpawn=true
I:frequency=8
I:maxChunk=4
I:maxLightlevel=-1
I:maxSpawn=3
I:maxSpawnHeight=256
I:minLightlevel=-1
I:minSpawn=2
I:minSpawnHeight=0
S:opaqueBlock=all
S:spawnBlockBlacklist <>
S:type=CREATURE
}
####################
# lambfriesian
####################
lambfriesian {
S:biomegroups <LAMBFRIESIAN_DEFAULT>
B:canSpawn=true
I:frequency=8
I:maxChunk=4
I:maxLightlevel=-1
I:maxSpawn=3
I:maxSpawnHeight=256
I:minLightlevel=-1
I:minSpawn=2
I:minSpawnHeight=0
S:opaqueBlock=all
S:spawnBlockBlacklist <>
S:type=CREATURE
}
####################
# lambjacob
####################
lambjacob {
S:biomegroups <LAMBJACOB_DEFAULT>
B:canSpawn=true
I:frequency=8
I:maxChunk=4
I:maxLightlevel=-1
I:maxSpawn=3
I:maxSpawnHeight=256
I:minLightlevel=-1
I:minSpawn=2
I:minSpawnHeight=0
S:opaqueBlock=all
S:spawnBlockBlacklist <>
S:type=CREATURE
}
####################
# lambmerino
####################
lambmerino {
S:biomegroups <LAMBMERINO_DEFAULT>
B:canSpawn=true
I:frequency=8
I:maxChunk=4
I:maxLightlevel=-1
I:maxSpawn=3
I:maxSpawnHeight=256
I:minLightlevel=-1
I:minSpawn=2
I:minSpawnHeight=0
S:opaqueBlock=all
S:spawnBlockBlacklist <>
S:type=CREATURE
}
####################
# lambsuffolk
####################
lambsuffolk {
S:biomegroups <LAMBSUFFOLK_DEFAULT>
B:canSpawn=true
I:frequency=8
I:maxChunk=4
I:maxLightlevel=-1
I:maxSpawn=3
I:maxSpawnHeight=256
I:minLightlevel=-1
I:minSpawn=2
I:minSpawnHeight=0
S:opaqueBlock=all
S:spawnBlockBlacklist <>
S:type=CREATURE
}
####################
# maredraft
####################
maredraft {
S:biomegroups <MAREDRAFT_DEFAULT>
B:canSpawn=true
I:frequency=8
I:maxChunk=6
I:maxLightlevel=-1
I:maxSpawn=2
I:maxSpawnHeight=256
I:minLightlevel=-1
I:minSpawn=1
I:minSpawnHeight=0
S:opaqueBlock=all
S:spawnBlockBlacklist <>
S:type=CREATURE
}
####################
# peachickblue
####################
peachickblue {
S:biomegroups <PEACHICKBLUE_DEFAULT>
B:canSpawn=true
I:frequency=4
I:maxChunk=4
I:maxLightlevel=-1
I:maxSpawn=2
I:maxSpawnHeight=256
I:minLightlevel=-1
I:minSpawn=2
I:minSpawnHeight=0
S:opaqueBlock=all
S:spawnBlockBlacklist <>
S:type=CREATURE
}
####################
# peachickcharcoal
####################
peachickcharcoal {
S:biomegroups <PEACHICKCHARCOAL_DEFAULT>
B:canSpawn=true
I:frequency=4
I:maxChunk=4
I:maxLightlevel=-1
I:maxSpawn=2
I:maxSpawnHeight=256
I:minLightlevel=-1
I:minSpawn=1
I:minSpawnHeight=0
S:opaqueBlock=all
S:spawnBlockBlacklist <>
S:type=CREATURE
}
####################
# peachickopal
####################
peachickopal {
S:biomegroups <PEACHICKOPAL_DEFAULT>
B:canSpawn=true
I:frequency=4
I:maxChunk=4
I:maxLightlevel=-1
I:maxSpawn=2
I:maxSpawnHeight=256
I:minLightlevel=-1
I:minSpawn=1
I:minSpawnHeight=0
S:opaqueBlock=all
S:spawnBlockBlacklist <>
S:type=CREATURE
}
####################
# peachickpeach
####################
peachickpeach {
S:biomegroups <PEACHICKPEACH_DEFAULT>
B:canSpawn=true
I:frequency=4
I:maxChunk=4
I:maxLightlevel=-1
I:maxSpawn=2
I:maxSpawnHeight=256
I:minLightlevel=-1
I:minSpawn=1
I:minSpawnHeight=0
S:opaqueBlock=all
S:spawnBlockBlacklist <>
S:type=CREATURE
}
####################
# peachickpurple
####################
peachickpurple {
S:biomegroups <PEACHICKPURPLE_DEFAULT>
B:canSpawn=true
I:frequency=4
I:maxChunk=4
I:maxLightlevel=-1
I:maxSpawn=2
I:maxSpawnHeight=256
I:minLightlevel=-1
I:minSpawn=1
I:minSpawnHeight=0
S:opaqueBlock=all
S:spawnBlockBlacklist <>
S:type=CREATURE
}
####################
# peachicktaupe
####################
peachicktaupe {
S:biomegroups <PEACHICKTAUPE_DEFAULT>
B:canSpawn=true
I:frequency=4
I:maxChunk=4
I:maxLightlevel=-1
I:maxSpawn=2
I:maxSpawnHeight=256
I:minLightlevel=-1
I:minSpawn=1
I:minSpawnHeight=0
S:opaqueBlock=all
S:spawnBlockBlacklist <>
S:type=CREATURE
}
####################
# peachickwhite
####################
peachickwhite {
S:biomegroups <PEACHICKWHITE_DEFAULT>
B:canSpawn=true
I:frequency=4
I:maxChunk=4
I:maxLightlevel=-1
I:maxSpawn=2
I:maxSpawnHeight=256
I:minLightlevel=-1
I:minSpawn=2
I:minSpawnHeight=0
S:opaqueBlock=all
S:spawnBlockBlacklist <>
S:type=CREATURE
}
####################
# peacockblue
####################
peacockblue {
S:biomegroups <PEACOCKBLUE_DEFAULT>
B:canSpawn=true
I:frequency=8
I:maxChunk=4
I:maxLightlevel=-1
I:maxSpawn=2
I:maxSpawnHeight=256
I:minLightlevel=-1
I:minSpawn=2
I:minSpawnHeight=0
S:opaqueBlock=all
S:spawnBlockBlacklist <>
S:type=CREATURE
}
####################
# peacockcharcoal
####################
peacockcharcoal {
S:biomegroups <PEACOCKCHARCOAL_DEFAULT>
B:canSpawn=true
I:frequency=8
I:maxChunk=4
I:maxLightlevel=-1
I:maxSpawn=2
I:maxSpawnHeight=256
I:minLightlevel=-1
I:minSpawn=1
I:minSpawnHeight=0
S:opaqueBlock=all
S:spawnBlockBlacklist <>
S:type=CREATURE
}
####################
# peacockopal
####################
peacockopal {
S:biomegroups <PEACOCKOPAL_DEFAULT>
B:canSpawn=true
I:frequency=8
I:maxChunk=4
I:maxLightlevel=-1
I:maxSpawn=2
I:maxSpawnHeight=256
I:minLightlevel=-1
I:minSpawn=1
I:minSpawnHeight=0
S:opaqueBlock=all
S:spawnBlockBlacklist <>
S:type=CREATURE
}
####################
# peacockpeach
####################
peacockpeach {
S:biomegroups <PEACOCKPEACH_DEFAULT>
B:canSpawn=true
I:frequency=8
I:maxChunk=4
I:maxLightlevel=-1
I:maxSpawn=2
I:maxSpawnHeight=256
I:minLightlevel=-1
I:minSpawn=1
I:minSpawnHeight=0
S:opaqueBlock=all
S:spawnBlockBlacklist <>
S:type=CREATURE
}
####################
# peacockpurple
####################
peacockpurple {
S:biomegroups <PEACOCKPURPLE_DEFAULT>
B:canSpawn=true
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I:maxSpawn=2
I:maxSpawnHeight=256
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I:minSpawn=1
I:minSpawnHeight=0
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S:spawnBlockBlacklist <>
S:type=CREATURE
}
####################
# peacocktaupe
####################
peacocktaupe {
S:biomegroups <PEACOCKTAUPE_DEFAULT>
B:canSpawn=true
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I:minSpawn=1
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S:spawnBlockBlacklist <>
S:type=CREATURE
}
####################
# peacockwhite
####################
peacockwhite {
S:biomegroups <PEACOCKWHITE_DEFAULT>
B:canSpawn=true
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S:spawnBlockBlacklist <>
S:type=CREATURE
}
####################
# peahenblue
####################
peahenblue {
S:biomegroups <PEAHENBLUE_DEFAULT>
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S:spawnBlockBlacklist <>
S:type=CREATURE
}
####################
# peahencharcoal
####################
peahencharcoal {
S:biomegroups <PEAHENCHARCOAL_DEFAULT>
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I:minSpawn=1
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S:spawnBlockBlacklist <>
S:type=CREATURE
}
####################
# peahenopal
####################
peahenopal {
S:biomegroups <PEAHENOPAL_DEFAULT>
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S:spawnBlockBlacklist <>
S:type=CREATURE
}
####################
# peahenpeach
####################
peahenpeach {
S:biomegroups <PEAHENPEACH_DEFAULT>
B:canSpawn=true
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I:minSpawnHeight=0
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S:spawnBlockBlacklist <>
S:type=CREATURE
}
####################
# peahenpurple
####################
peahenpurple {
S:biomegroups <PEAHENPURPLE_DEFAULT>
B:canSpawn=true
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I:maxSpawn=2
I:maxSpawnHeight=256
I:minLightlevel=-1
I:minSpawn=1
I:minSpawnHeight=0
S:opaqueBlock=all
S:spawnBlockBlacklist <>
S:type=CREATURE
}
####################
# peahentaupe
####################
peahentaupe {
S:biomegroups <PEAHENTAUPE_DEFAULT>
B:canSpawn=true
I:frequency=8
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I:maxSpawn=2
I:maxSpawnHeight=256
I:minLightlevel=-1
I:minSpawn=1
I:minSpawnHeight=0
S:opaqueBlock=all
S:spawnBlockBlacklist <>
S:type=CREATURE
}
####################
# peahenwhite
####################
peahenwhite {
S:biomegroups <PEAHENWHITE_DEFAULT>
B:canSpawn=true
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I:maxSpawn=2
I:maxSpawnHeight=256
I:minLightlevel=-1
I:minSpawn=2
I:minSpawnHeight=0
S:opaqueBlock=all
S:spawnBlockBlacklist <>
S:type=CREATURE
}
####################
# pigletduroc
####################
pigletduroc {
S:biomegroups <PIGLETDUROC_DEFAULT>
B:canSpawn=true
I:frequency=8
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I:minLightlevel=-1
I:minSpawn=2
I:minSpawnHeight=0
S:opaqueBlock=all
S:spawnBlockBlacklist <>
S:type=CREATURE
}
####################
# piglethampshire
####################
piglethampshire {
S:biomegroups <PIGLETHAMPSHIRE_DEFAULT>
B:canSpawn=true
I:frequency=8
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I:maxLightlevel=-1
I:maxSpawn=3
I:maxSpawnHeight=256
I:minLightlevel=-1
I:minSpawn=2
I:minSpawnHeight=0
S:opaqueBlock=all
S:spawnBlockBlacklist <>
S:type=CREATURE
}
####################
# pigletlargeblack
####################
pigletlargeblack {
S:biomegroups <PIGLETLARGEBLACK_DEFAULT>
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I:minSpawnHeight=0
S:opaqueBlock=all
S:spawnBlockBlacklist <>
S:type=CREATURE
}
####################
# pigletlargewhite
####################
pigletlargewhite {
S:biomegroups <PIGLETLARGEWHITE_DEFAULT>
B:canSpawn=true
I:frequency=8
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I:maxSpawn=3
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I:minLightlevel=-1
I:minSpawn=2
I:minSpawnHeight=0
S:opaqueBlock=all
S:spawnBlockBlacklist <>
S:type=CREATURE
}
####################
# pigletoldspot
####################
pigletoldspot {
S:biomegroups <PIGLETOLDSPOT_DEFAULT>
B:canSpawn=true
I:frequency=8
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I:minSpawn=2
I:minSpawnHeight=0
S:opaqueBlock=all
S:spawnBlockBlacklist <>
S:type=CREATURE
}
####################
# pigletyorkshire
####################
pigletyorkshire {
S:biomegroups <PIGLETYORKSHIRE_DEFAULT>
B:canSpawn=true
I:frequency=8
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I:minSpawn=2
I:minSpawnHeight=0
S:opaqueBlock=all
S:spawnBlockBlacklist <>
S:type=CREATURE
}
####################
# ramdorper
####################
ramdorper {
S:biomegroups <RAMDORPER_DEFAULT>
B:canSpawn=true
I:frequency=8
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I:maxSpawnHeight=256
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I:minSpawn=2
I:minSpawnHeight=0
S:opaqueBlock=all
S:spawnBlockBlacklist <>
S:type=CREATURE
}
####################
# ramdorset
####################
ramdorset {
S:biomegroups <RAMDORSET_DEFAULT>
B:canSpawn=true
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I:maxSpawnHeight=256
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I:minSpawn=2
I:minSpawnHeight=0
S:opaqueBlock=all
S:spawnBlockBlacklist <>
S:type=CREATURE
}
####################
# ramfriesian
####################
ramfriesian {
S:biomegroups <RAMFRIESIAN_DEFAULT>
B:canSpawn=true
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I:maxSpawnHeight=256
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I:minSpawn=2
I:minSpawnHeight=0
S:opaqueBlock=all
S:spawnBlockBlacklist <>
S:type=CREATURE
}
####################
# ramjacob
####################
ramjacob {
S:biomegroups <RAMJACOB_DEFAULT>
B:canSpawn=true
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I:minLightlevel=-1
I:minSpawn=2
I:minSpawnHeight=0
S:opaqueBlock=all
S:spawnBlockBlacklist <>
S:type=CREATURE
}
####################
# rammerino
####################
rammerino {
S:biomegroups <RAMMERINO_DEFAULT>
B:canSpawn=true
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I:maxSpawnHeight=256
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I:minSpawnHeight=0
S:opaqueBlock=all
S:spawnBlockBlacklist <>
S:type=CREATURE
}
####################
# ramsuffolk
####################
ramsuffolk {
S:biomegroups <RAMSUFFOLK_DEFAULT>
B:canSpawn=true
I:frequency=8
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I:maxSpawn=3
I:maxSpawnHeight=256
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I:minSpawn=2
I:minSpawnHeight=0
S:opaqueBlock=all
S:spawnBlockBlacklist <>
S:type=CREATURE
}
####################
# roosterleghorn
####################
roosterleghorn {
S:biomegroups <ROOSTERLEGHORN_DEFAULT>
B:canSpawn=true
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I:minSpawnHeight=0
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S:spawnBlockBlacklist <>
S:type=CREATURE
}
####################
# roosterorpington
####################
roosterorpington {
S:biomegroups <ROOSTERORPINGTON_DEFAULT>
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I:minSpawnHeight=0
S:opaqueBlock=all
S:spawnBlockBlacklist <>
S:type=CREATURE
}
####################
# roosterplymouthrock
####################
roosterplymouthrock {
S:biomegroups <ROOSTERPLYMOUTHROCK_DEFAULT>
B:canSpawn=true
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I:maxSpawnHeight=256
I:minLightlevel=-1
I:minSpawn=2
I:minSpawnHeight=0
S:opaqueBlock=all
S:spawnBlockBlacklist <>
S:type=CREATURE
}
####################
# roosterrhodeislandred
####################
roosterrhodeislandred {
S:biomegroups <ROOSTERRHODEISLANDRED_DEFAULT>
B:canSpawn=true
I:frequency=8
I:maxChunk=4
I:maxLightlevel=-1
I:maxSpawn=3
I:maxSpawnHeight=256
I:minLightlevel=-1
I:minSpawn=2
I:minSpawnHeight=0
S:opaqueBlock=all
S:spawnBlockBlacklist <>
S:type=CREATURE
}
####################
# roosterwyandotte
####################
roosterwyandotte {
S:biomegroups <ROOSTERWYANDOTTE_DEFAULT>
B:canSpawn=true
I:frequency=8
I:maxChunk=4
I:maxLightlevel=-1
I:maxSpawn=3
I:maxSpawnHeight=256
I:minLightlevel=-1
I:minSpawn=2
I:minSpawnHeight=0
S:opaqueBlock=all
S:spawnBlockBlacklist <>
S:type=CREATURE
}
####################
# sowduroc
####################
sowduroc {
S:biomegroups <SOWDUROC_DEFAULT>
B:canSpawn=true
I:frequency=9
I:maxChunk=4
I:maxLightlevel=-1
I:maxSpawn=2
I:maxSpawnHeight=256
I:minLightlevel=-1
I:minSpawn=2
I:minSpawnHeight=0
S:opaqueBlock=all
S:spawnBlockBlacklist <>
S:type=CREATURE
}
####################
# sowhampshire
####################
sowhampshire {
S:biomegroups <SOWHAMPSHIRE_DEFAULT>
B:canSpawn=true
I:frequency=9
I:maxChunk=4
I:maxLightlevel=-1
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I:maxSpawnHeight=256
I:minLightlevel=-1
I:minSpawn=2
I:minSpawnHeight=0
S:opaqueBlock=all
S:spawnBlockBlacklist <>
S:type=CREATURE
}
####################
# sowlargeblack
####################
sowlargeblack {
S:biomegroups <SOWLARGEBLACK_DEFAULT>
B:canSpawn=true
I:frequency=9
I:maxChunk=4
I:maxLightlevel=-1
I:maxSpawn=2
I:maxSpawnHeight=256
I:minLightlevel=-1
I:minSpawn=2
I:minSpawnHeight=0
S:opaqueBlock=all
S:spawnBlockBlacklist <>
S:type=CREATURE
}
####################
# sowlargewhite
####################
sowlargewhite {
S:biomegroups <SOWLARGEWHITE_DEFAULT>
B:canSpawn=true
I:frequency=9
I:maxChunk=4
I:maxLightlevel=-1
I:maxSpawn=2
I:maxSpawnHeight=256
I:minLightlevel=-1
I:minSpawn=2
I:minSpawnHeight=0
S:opaqueBlock=all
S:spawnBlockBlacklist <>
S:type=CREATURE
}
####################
# sowoldspot
####################
sowoldspot {
S:biomegroups <SOWOLDSPOT_DEFAULT>
B:canSpawn=true
I:frequency=9
I:maxChunk=4
I:maxLightlevel=-1
I:maxSpawn=2
I:maxSpawnHeight=256
I:minLightlevel=-1
I:minSpawn=2
I:minSpawnHeight=0
S:opaqueBlock=all
S:spawnBlockBlacklist <>
S:type=CREATURE
}
####################
# sowyorkshire
####################
sowyorkshire {
S:biomegroups <SOWYORKSHIRE_DEFAULT>
B:canSpawn=true
I:frequency=4
I:maxChunk=4
I:maxLightlevel=-1
I:maxSpawn=2
I:maxSpawnHeight=256
I:minLightlevel=-1
I:minSpawn=2
I:minSpawnHeight=0
S:opaqueBlock=all
S:spawnBlockBlacklist <>
S:type=CREATURE
}
####################
# stalliondraft
####################
stalliondraft {
S:biomegroups <STALLIONDRAFT_DEFAULT>
B:canSpawn=true
I:frequency=8
I:maxChunk=6
I:maxLightlevel=-1
I:maxSpawn=3
I:maxSpawnHeight=256
I:minLightlevel=-1
I:minSpawn=2
I:minSpawnHeight=0
S:opaqueBlock=all
S:spawnBlockBlacklist <>
S:type=CREATURE
}
####################
# toad
####################
toad {
S:biomegroups <TOAD_DEFAULT>
B:canSpawn=true
I:frequency=18
I:maxChunk=4
I:maxLightlevel=-1
I:maxSpawn=2
I:maxSpawnHeight=256
I:minLightlevel=-1
I:minSpawn=2
I:minSpawnHeight=0
S:opaqueBlock=all
S:spawnBlockBlacklist <>
S:type=CREATURE
}