# Configuration file #################### # anchovy #################### anchovy { S:biomegroups B:canSpawn=true I:frequency=12 I:maxChunk=4 I:maxLightlevel=-1 I:maxSpawn=6 I:maxSpawnHeight=256 I:minLightlevel=-1 I:minSpawn=1 I:minSpawnHeight=0 S:opaqueBlock=all S:spawnBlockBlacklist <> S:type=WATER_CREATURE } #################### # angelfish #################### angelfish { S:biomegroups B:canSpawn=true I:frequency=12 I:maxChunk=4 I:maxLightlevel=-1 I:maxSpawn=6 I:maxSpawnHeight=256 I:minLightlevel=-1 I:minSpawn=1 I:minSpawnHeight=0 S:opaqueBlock=all S:spawnBlockBlacklist <> S:type=WATER_CREATURE } #################### # angler #################### angler { S:biomegroups B:canSpawn=true I:frequency=12 I:maxChunk=4 I:maxLightlevel=-1 I:maxSpawn=6 I:maxSpawnHeight=256 I:minLightlevel=-1 I:minSpawn=1 I:minSpawnHeight=0 S:opaqueBlock=all S:spawnBlockBlacklist <> S:type=WATER_CREATURE } #################### # ant #################### ant { S:biomegroups B:canSpawn=true I:frequency=7 I:maxChunk=4 I:maxLightlevel=-1 I:maxSpawn=4 I:maxSpawnHeight=256 I:minLightlevel=-1 I:minSpawn=1 I:minSpawnHeight=0 S:opaqueBlock=all S:spawnBlockBlacklist <> S:type=AMBIENT } #################### # bass #################### bass { S:biomegroups B:canSpawn=true I:frequency=10 I:maxChunk=4 I:maxLightlevel=-1 I:maxSpawn=4 I:maxSpawnHeight=256 I:minLightlevel=-1 I:minSpawn=1 I:minSpawnHeight=0 S:opaqueBlock=all S:spawnBlockBlacklist <> S:type=WATER_CREATURE } #################### # bee #################### bee { S:biomegroups B:canSpawn=true I:frequency=6 I:maxChunk=4 I:maxLightlevel=-1 I:maxSpawn=2 I:maxSpawnHeight=256 I:minLightlevel=-1 I:minSpawn=1 I:minSpawnHeight=0 S:opaqueBlock=all S:spawnBlockBlacklist <> S:type=AMBIENT } #################### # biggolem #################### biggolem { S:biomegroups B:canSpawn=true I:frequency=3 I:maxChunk=4 I:maxLightlevel=-1 I:maxSpawn=1 I:maxSpawnHeight=256 I:minLightlevel=-1 I:minSpawn=1 I:minSpawnHeight=0 S:opaqueBlock=all S:spawnBlockBlacklist <> S:type=MONSTER } #################### # bird #################### bird { S:biomegroups B:canSpawn=true I:frequency=15 I:maxChunk=4 I:maxLightlevel=-1 I:maxSpawn=3 I:maxSpawnHeight=256 I:minLightlevel=-1 I:minSpawn=2 I:minSpawnHeight=0 S:opaqueBlock=all S:spawnBlockBlacklist <> S:type=CREATURE } #################### # blackbear #################### blackbear { S:biomegroups B:canSpawn=true I:frequency=6 I:maxChunk=4 I:maxLightlevel=-1 I:maxSpawn=3 I:maxSpawnHeight=256 I:minLightlevel=-1 I:minSpawn=1 I:minSpawnHeight=0 S:opaqueBlock=all S:spawnBlockBlacklist <> S:type=CREATURE } #################### # boar #################### boar { S:biomegroups B:canSpawn=true I:frequency=8 I:maxChunk=4 I:maxLightlevel=-1 I:maxSpawn=2 I:maxSpawnHeight=256 I:minLightlevel=-1 I:minSpawn=2 I:minSpawnHeight=0 S:opaqueBlock=all S:spawnBlockBlacklist <> S:type=CREATURE } #################### # bunny #################### bunny { S:biomegroups B:canSpawn=true I:frequency=8 I:maxChunk=4 I:maxLightlevel=-1 I:maxSpawn=3 I:maxSpawnHeight=256 I:minLightlevel=-1 I:minSpawn=2 I:minSpawnHeight=0 S:opaqueBlock=all S:spawnBlockBlacklist <> S:type=CREATURE } #################### # butterfly #################### butterfly { S:biomegroups B:canSpawn=true I:frequency=8 I:maxChunk=4 I:maxLightlevel=-1 I:maxSpawn=3 I:maxSpawnHeight=256 I:minLightlevel=-1 I:minSpawn=1 I:minSpawnHeight=0 S:opaqueBlock=all S:spawnBlockBlacklist <> S:type=AMBIENT } #################### # caveogre #################### caveogre { S:biomegroups B:canSpawn=true I:frequency=5 I:maxChunk=4 I:maxLightlevel=-1 I:maxSpawn=2 I:maxSpawnHeight=256 I:minLightlevel=-1 I:minSpawn=1 I:minSpawnHeight=0 S:opaqueBlock=all S:spawnBlockBlacklist <> S:type=MONSTER } #################### # clownfish #################### clownfish { S:biomegroups B:canSpawn=true I:frequency=12 I:maxChunk=4 I:maxLightlevel=-1 I:maxSpawn=6 I:maxSpawnHeight=256 I:minLightlevel=-1 I:minSpawn=1 I:minSpawnHeight=0 S:opaqueBlock=all S:spawnBlockBlacklist <> S:type=WATER_CREATURE } #################### # cod #################### cod { S:biomegroups B:canSpawn=true I:frequency=10 I:maxChunk=4 I:maxLightlevel=-1 I:maxSpawn=4 I:maxSpawnHeight=256 I:minLightlevel=-1 I:minSpawn=1 I:minSpawnHeight=0 S:opaqueBlock=all S:spawnBlockBlacklist <> S:type=WATER_CREATURE } #################### # crab #################### crab { S:biomegroups B:canSpawn=true I:frequency=8 I:maxChunk=4 I:maxLightlevel=-1 I:maxSpawn=2 I:maxSpawnHeight=256 I:minLightlevel=-1 I:minSpawn=1 I:minSpawnHeight=0 S:opaqueBlock=all S:spawnBlockBlacklist <> S:type=AMBIENT } #################### # cricket #################### cricket { S:biomegroups B:canSpawn=true I:frequency=8 I:maxChunk=4 I:maxLightlevel=-1 I:maxSpawn=2 I:maxSpawnHeight=256 I:minLightlevel=-1 I:minSpawn=1 I:minSpawnHeight=0 S:opaqueBlock=all S:spawnBlockBlacklist <> S:type=AMBIENT } #################### # crocodile #################### crocodile { S:biomegroups B:canSpawn=true I:frequency=6 I:maxChunk=4 I:maxLightlevel=-1 I:maxSpawn=2 I:maxSpawnHeight=256 I:minLightlevel=-1 I:minSpawn=1 I:minSpawnHeight=0 S:opaqueBlock=all S:spawnBlockBlacklist <> S:type=CREATURE } #################### # deer #################### deer { S:biomegroups B:canSpawn=true I:frequency=8 I:maxChunk=4 I:maxLightlevel=-1 I:maxSpawn=2 I:maxSpawnHeight=256 I:minLightlevel=-1 I:minSpawn=1 I:minSpawnHeight=0 S:opaqueBlock=all S:spawnBlockBlacklist <> S:type=CREATURE } #################### # dolphin #################### dolphin { S:biomegroups B:canSpawn=true I:frequency=6 I:maxChunk=1 I:maxLightlevel=-1 I:maxSpawn=4 I:maxSpawnHeight=256 I:minLightlevel=-1 I:minSpawn=2 I:minSpawnHeight=0 S:opaqueBlock=all S:spawnBlockBlacklist <> S:type=WATER_CREATURE } #################### # dragonfly #################### dragonfly { S:biomegroups B:canSpawn=true I:frequency=6 I:maxChunk=4 I:maxLightlevel=-1 I:maxSpawn=2 I:maxSpawnHeight=256 I:minLightlevel=-1 I:minSpawn=1 I:minSpawnHeight=0 S:opaqueBlock=all S:spawnBlockBlacklist <> S:type=AMBIENT } #################### # duck #################### duck { S:biomegroups B:canSpawn=true I:frequency=8 I:maxChunk=4 I:maxLightlevel=-1 I:maxSpawn=2 I:maxSpawnHeight=256 I:minLightlevel=-1 I:minSpawn=1 I:minSpawnHeight=0 S:opaqueBlock=all S:spawnBlockBlacklist <> S:type=CREATURE } #################### # egg #################### egg { S:biomegroups B:canSpawn=false I:frequency=8 I:maxChunk=4 I:maxLightlevel=-1 I:maxSpawn=3 I:maxSpawnHeight=256 I:minLightlevel=-1 I:minSpawn=2 I:minSpawnHeight=0 S:opaqueBlock=all S:spawnBlockBlacklist <> S:type=UNDEFINED } #################### # elephant #################### elephant { S:biomegroups B:canSpawn=true I:frequency=4 I:maxChunk=4 I:maxLightlevel=-1 I:maxSpawn=1 I:maxSpawnHeight=256 I:minLightlevel=-1 I:minSpawn=1 I:minSpawnHeight=0 S:opaqueBlock=all S:spawnBlockBlacklist <> S:type=CREATURE } #################### # ent #################### ent { S:biomegroups B:canSpawn=true I:frequency=4 I:maxChunk=4 I:maxLightlevel=-1 I:maxSpawn=2 I:maxSpawnHeight=256 I:minLightlevel=-1 I:minSpawn=1 I:minSpawnHeight=0 S:opaqueBlock=all S:spawnBlockBlacklist <> S:type=CREATURE } #################### # firefly #################### firefly { S:biomegroups B:canSpawn=true I:frequency=8 I:maxChunk=4 I:maxLightlevel=-1 I:maxSpawn=2 I:maxSpawnHeight=256 I:minLightlevel=-1 I:minSpawn=1 I:minSpawnHeight=0 S:opaqueBlock=all S:spawnBlockBlacklist <> S:type=AMBIENT } #################### # fireogre #################### fireogre { S:biomegroups B:canSpawn=true I:frequency=6 I:maxChunk=4 I:maxLightlevel=-1 I:maxSpawn=2 I:maxSpawnHeight=256 I:minLightlevel=-1 I:minSpawn=1 I:minSpawnHeight=0 S:opaqueBlock=all S:spawnBlockBlacklist <> S:type=MONSTER } #################### # fishy #################### fishy { S:biomegroups B:canSpawn=true I:frequency=12 I:maxChunk=4 I:maxLightlevel=-1 I:maxSpawn=6 I:maxSpawnHeight=256 I:minLightlevel=-1 I:minSpawn=1 I:minSpawnHeight=0 S:opaqueBlock=all S:spawnBlockBlacklist <> S:type=WATER_CREATURE } #################### # flamewraith #################### flamewraith { S:biomegroups B:canSpawn=true I:frequency=5 I:maxChunk=4 I:maxLightlevel=-1 I:maxSpawn=2 I:maxSpawnHeight=256 I:minLightlevel=-1 I:minSpawn=1 I:minSpawnHeight=0 S:opaqueBlock=all S:spawnBlockBlacklist <> S:type=MONSTER } #################### # fly #################### fly { S:biomegroups B:canSpawn=true I:frequency=8 I:maxChunk=4 I:maxLightlevel=-1 I:maxSpawn=2 I:maxSpawnHeight=256 I:minLightlevel=-1 I:minSpawn=1 I:minSpawnHeight=0 S:opaqueBlock=all S:spawnBlockBlacklist <> S:type=AMBIENT } #################### # fox #################### fox { S:biomegroups B:canSpawn=true I:frequency=8 I:maxChunk=4 I:maxLightlevel=-1 I:maxSpawn=1 I:maxSpawnHeight=256 I:minLightlevel=-1 I:minSpawn=1 I:minSpawnHeight=0 S:opaqueBlock=all S:spawnBlockBlacklist <> S:type=CREATURE } #################### # goat #################### goat { S:biomegroups B:canSpawn=true I:frequency=8 I:maxChunk=4 I:maxLightlevel=-1 I:maxSpawn=3 I:maxSpawnHeight=256 I:minLightlevel=-1 I:minSpawn=1 I:minSpawnHeight=0 S:opaqueBlock=all S:spawnBlockBlacklist <> S:type=CREATURE } #################### # goldfish #################### goldfish { S:biomegroups B:canSpawn=true I:frequency=12 I:maxChunk=4 I:maxLightlevel=-1 I:maxSpawn=6 I:maxSpawnHeight=256 I:minLightlevel=-1 I:minSpawn=1 I:minSpawnHeight=0 S:opaqueBlock=all S:spawnBlockBlacklist <> S:type=WATER_CREATURE } #################### # greenogre #################### greenogre { S:biomegroups B:canSpawn=true I:frequency=8 I:maxChunk=4 I:maxLightlevel=-1 I:maxSpawn=2 I:maxSpawnHeight=256 I:minLightlevel=-1 I:minSpawn=1 I:minSpawnHeight=0 S:opaqueBlock=all S:spawnBlockBlacklist <> S:type=MONSTER } #################### # grizzlybear #################### grizzlybear { S:biomegroups B:canSpawn=true I:frequency=6 I:maxChunk=4 I:maxLightlevel=-1 I:maxSpawn=2 I:maxSpawnHeight=256 I:minLightlevel=-1 I:minSpawn=1 I:minSpawnHeight=0 S:opaqueBlock=all S:spawnBlockBlacklist <> S:type=CREATURE } #################### # hellrat #################### hellrat { S:biomegroups B:canSpawn=true I:frequency=6 I:maxChunk=4 I:maxLightlevel=-1 I:maxSpawn=4 I:maxSpawnHeight=256 I:minLightlevel=-1 I:minSpawn=1 I:minSpawnHeight=0 S:opaqueBlock=all S:spawnBlockBlacklist <> S:type=MONSTER } #################### # hippotang #################### hippotang { S:biomegroups B:canSpawn=true I:frequency=12 I:maxChunk=4 I:maxLightlevel=-1 I:maxSpawn=6 I:maxSpawnHeight=256 I:minLightlevel=-1 I:minSpawn=1 I:minSpawnHeight=0 S:opaqueBlock=all S:spawnBlockBlacklist <> S:type=WATER_CREATURE } #################### # horsemob #################### horsemob { S:biomegroups B:canSpawn=true I:frequency=8 I:maxChunk=4 I:maxLightlevel=-1 I:maxSpawn=3 I:maxSpawnHeight=256 I:minLightlevel=-1 I:minSpawn=1 I:minSpawnHeight=0 S:opaqueBlock=all S:spawnBlockBlacklist <> S:type=MONSTER } #################### # jellyfish #################### jellyfish { S:biomegroups B:canSpawn=true I:frequency=8 I:maxChunk=4 I:maxLightlevel=-1 I:maxSpawn=4 I:maxSpawnHeight=256 I:minLightlevel=-1 I:minSpawn=1 I:minSpawnHeight=0 S:opaqueBlock=all S:spawnBlockBlacklist <> S:type=WATER_CREATURE } #################### # kitty #################### kitty { S:biomegroups B:canSpawn=true I:frequency=8 I:maxChunk=4 I:maxLightlevel=-1 I:maxSpawn=2 I:maxSpawnHeight=256 I:minLightlevel=-1 I:minSpawn=1 I:minSpawnHeight=0 S:opaqueBlock=all S:spawnBlockBlacklist <> S:type=CREATURE } #################### # kittybed #################### kittybed { S:biomegroups B:canSpawn=false I:frequency=8 I:maxChunk=4 I:maxLightlevel=-1 I:maxSpawn=3 I:maxSpawnHeight=256 I:minLightlevel=-1 I:minSpawn=2 I:minSpawnHeight=0 S:opaqueBlock=all S:spawnBlockBlacklist <> S:type=UNDEFINED } #################### # komododragon #################### komododragon { S:biomegroups B:canSpawn=true I:frequency=8 I:maxChunk=2 I:maxLightlevel=-1 I:maxSpawn=2 I:maxSpawnHeight=256 I:minLightlevel=-1 I:minSpawn=1 I:minSpawnHeight=0 S:opaqueBlock=all S:spawnBlockBlacklist <> S:type=CREATURE } #################### # leoger #################### leoger { S:biomegroups B:canSpawn=true I:frequency=8 I:maxChunk=4 I:maxLightlevel=-1 I:maxSpawn=3 I:maxSpawnHeight=256 I:minLightlevel=-1 I:minSpawn=2 I:minSpawnHeight=0 S:opaqueBlock=all S:spawnBlockBlacklist <> S:type=CREATURE } #################### # leopard #################### leopard { S:biomegroups B:canSpawn=true I:frequency=6 I:maxChunk=4 I:maxLightlevel=-1 I:maxSpawn=2 I:maxSpawnHeight=256 I:minLightlevel=-1 I:minSpawn=1 I:minSpawnHeight=0 S:opaqueBlock=all S:spawnBlockBlacklist <> S:type=CREATURE } #################### # liard #################### liard { S:biomegroups B:canSpawn=true I:frequency=8 I:maxChunk=4 I:maxLightlevel=-1 I:maxSpawn=3 I:maxSpawnHeight=256 I:minLightlevel=-1 I:minSpawn=2 I:minSpawnHeight=0 S:opaqueBlock=all S:spawnBlockBlacklist <> S:type=CREATURE } #################### # liger #################### liger { S:biomegroups B:canSpawn=true I:frequency=8 I:maxChunk=4 I:maxLightlevel=-1 I:maxSpawn=3 I:maxSpawnHeight=256 I:minLightlevel=-1 I:minSpawn=2 I:minSpawnHeight=0 S:opaqueBlock=all S:spawnBlockBlacklist <> S:type=CREATURE } #################### # lion #################### lion { S:biomegroups B:canSpawn=true I:frequency=6 I:maxChunk=4 I:maxLightlevel=-1 I:maxSpawn=2 I:maxSpawnHeight=256 I:minLightlevel=-1 I:minSpawn=1 I:minSpawnHeight=0 S:opaqueBlock=all S:spawnBlockBlacklist <> S:type=CREATURE } #################### # lither #################### lither { S:biomegroups B:canSpawn=true I:frequency=8 I:maxChunk=4 I:maxLightlevel=-1 I:maxSpawn=3 I:maxSpawnHeight=256 I:minLightlevel=-1 I:minSpawn=2 I:minSpawnHeight=0 S:opaqueBlock=all S:spawnBlockBlacklist <> S:type=CREATURE } #################### # 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manticore #################### manticore { S:biomegroups B:canSpawn=true I:frequency=8 I:maxChunk=4 I:maxLightlevel=-1 I:maxSpawn=3 I:maxSpawnHeight=256 I:minLightlevel=-1 I:minSpawn=1 I:minSpawnHeight=0 S:opaqueBlock=all S:spawnBlockBlacklist <> S:type=MONSTER } #################### # manticorepet #################### manticorepet { S:biomegroups B:canSpawn=true I:frequency=8 I:maxChunk=4 I:maxLightlevel=-1 I:maxSpawn=3 I:maxSpawnHeight=256 I:minLightlevel=-1 I:minSpawn=2 I:minSpawnHeight=0 S:opaqueBlock=all S:spawnBlockBlacklist <> S:type=CREATURE } #################### # minigolem #################### minigolem { S:biomegroups B:canSpawn=true I:frequency=6 I:maxChunk=4 I:maxLightlevel=-1 I:maxSpawn=3 I:maxSpawnHeight=256 I:minLightlevel=-1 I:minSpawn=1 I:minSpawnHeight=0 S:opaqueBlock=all S:spawnBlockBlacklist <> S:type=MONSTER } #################### # mole #################### mole { S:biomegroups B:canSpawn=true I:frequency=7 I:maxChunk=4 I:maxLightlevel=-1 I:maxSpawn=2 I:maxSpawnHeight=256 I:minLightlevel=-1 I:minSpawn=1 I:minSpawnHeight=0 S:opaqueBlock=all S:spawnBlockBlacklist <> S:type=CREATURE } #################### # mouse #################### mouse { S:biomegroups B:canSpawn=true I:frequency=7 I:maxChunk=4 I:maxLightlevel=-1 I:maxSpawn=2 I:maxSpawnHeight=256 I:minLightlevel=-1 I:minSpawn=1 I:minSpawnHeight=0 S:opaqueBlock=all S:spawnBlockBlacklist <> S:type=CREATURE } #################### # ostrich #################### ostrich { S:biomegroups B:canSpawn=true I:frequency=4 I:maxChunk=1 I:maxLightlevel=-1 I:maxSpawn=1 I:maxSpawnHeight=256 I:minLightlevel=-1 I:minSpawn=1 I:minSpawnHeight=0 S:opaqueBlock=all S:spawnBlockBlacklist <> S:type=CREATURE } #################### # pandabear #################### pandabear { S:biomegroups B:canSpawn=true I:frequency=6 I:maxChunk=4 I:maxLightlevel=-1 I:maxSpawn=3 I:maxSpawnHeight=256 I:minLightlevel=-1 I:minSpawn=1 I:minSpawnHeight=0 S:opaqueBlock=all S:spawnBlockBlacklist <> S:type=CREATURE } #################### # panthard #################### panthard { S:biomegroups B:canSpawn=true I:frequency=8 I:maxChunk=4 I:maxLightlevel=-1 I:maxSpawn=3 I:maxSpawnHeight=256 I:minLightlevel=-1 I:minSpawn=2 I:minSpawnHeight=0 S:opaqueBlock=all S:spawnBlockBlacklist <> S:type=CREATURE } #################### # 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