# Configuration file #################### # anchovy #################### anchovy { B:canspawn=true I:frequency=12 I:maxchunk=6 I:maxspawn=6 I:minspawn=1 } #################### # angelfish #################### angelfish { B:canspawn=true I:frequency=12 I:maxchunk=6 I:maxspawn=6 I:minspawn=1 } #################### # angler #################### angler { B:canspawn=true I:frequency=12 I:maxchunk=6 I:maxspawn=6 I:minspawn=1 } #################### # ant #################### ant { B:canspawn=true I:frequency=7 I:maxchunk=4 I:maxspawn=4 I:minspawn=1 } #################### # bass #################### bass { B:canspawn=true I:frequency=10 I:maxchunk=4 I:maxspawn=4 I:minspawn=1 } #################### # bee #################### bee { B:canspawn=true I:frequency=6 I:maxchunk=3 I:maxspawn=2 I:minspawn=1 } #################### # biggolem #################### biggolem { B:canspawn=true I:frequency=3 I:maxchunk=1 I:maxspawn=1 I:minspawn=1 } #################### # bird #################### bird { B:canspawn=true I:frequency=15 I:maxchunk=4 I:maxspawn=3 I:minspawn=2 } #################### # blackbear #################### blackbear { B:canspawn=true I:frequency=6 I:maxchunk=4 I:maxspawn=3 I:minspawn=1 } #################### # boar #################### boar { B:canspawn=true I:frequency=8 I:maxchunk=3 I:maxspawn=2 I:minspawn=2 } #################### # bunny #################### bunny { B:canspawn=true I:frequency=8 I:maxchunk=4 I:maxspawn=3 I:minspawn=2 } #################### # butterfly #################### butterfly { B:canspawn=true I:frequency=8 I:maxchunk=3 I:maxspawn=3 I:minspawn=1 } #################### # caveogre #################### caveogre { B:canspawn=true I:frequency=5 I:maxchunk=3 I:maxspawn=2 I:minspawn=1 } #################### # clownfish #################### clownfish { B:canspawn=true I:frequency=12 I:maxchunk=6 I:maxspawn=6 I:minspawn=1 } #################### # cod #################### cod { B:canspawn=true I:frequency=10 I:maxchunk=4 I:maxspawn=4 I:minspawn=1 } #################### # crab #################### crab { B:canspawn=true I:frequency=8 I:maxchunk=2 I:maxspawn=2 I:minspawn=1 } #################### # cricket #################### cricket { B:canspawn=true I:frequency=8 I:maxchunk=2 I:maxspawn=2 I:minspawn=1 } #################### # crocodile #################### crocodile { B:canspawn=true I:frequency=6 I:maxchunk=2 I:maxspawn=2 I:minspawn=1 } #################### # deer #################### deer { B:canspawn=true I:frequency=8 I:maxchunk=2 I:maxspawn=2 I:minspawn=1 } #################### # dolphin #################### dolphin { B:canspawn=true I:frequency=6 I:maxchunk=3 I:maxspawn=4 I:minspawn=2 } #################### # dragonfly #################### dragonfly { B:canspawn=true I:frequency=6 I:maxchunk=2 I:maxspawn=2 I:minspawn=1 } #################### # duck #################### duck { B:canspawn=true I:frequency=8 I:maxchunk=3 I:maxspawn=2 I:minspawn=1 } #################### # elephant #################### elephant { B:canspawn=true I:frequency=4 I:maxchunk=3 I:maxspawn=1 I:minspawn=1 } #################### # ent #################### ent { B:canspawn=true I:frequency=4 I:maxchunk=3 I:maxspawn=2 I:minspawn=1 } #################### # firefly #################### firefly { B:canspawn=true I:frequency=8 I:maxchunk=3 I:maxspawn=2 I:minspawn=1 } #################### # fireogre #################### fireogre { B:canspawn=true I:frequency=6 I:maxchunk=3 I:maxspawn=2 I:minspawn=1 } #################### # fishy #################### fishy { B:canspawn=true I:frequency=12 I:maxchunk=6 I:maxspawn=6 I:minspawn=1 } #################### # flamewraith #################### flamewraith { B:canspawn=true I:frequency=5 I:maxchunk=3 I:maxspawn=2 I:minspawn=1 } #################### # fly #################### fly { B:canspawn=true I:frequency=8 I:maxchunk=2 I:maxspawn=2 I:minspawn=1 } #################### # fox #################### fox { B:canspawn=true I:frequency=8 I:maxchunk=2 I:maxspawn=1 I:minspawn=1 } #################### # goat #################### goat { B:canspawn=true I:frequency=8 I:maxchunk=2 I:maxspawn=3 I:minspawn=1 } #################### # goldfish #################### goldfish { B:canspawn=true I:frequency=12 I:maxchunk=6 I:maxspawn=6 I:minspawn=1 } #################### # greenogre #################### greenogre { B:canspawn=true I:frequency=8 I:maxchunk=3 I:maxspawn=2 I:minspawn=1 } #################### # grizzlybear #################### grizzlybear { B:canspawn=true I:frequency=6 I:maxchunk=4 I:maxspawn=2 I:minspawn=1 } #################### # hellrat #################### hellrat { B:canspawn=true I:frequency=6 I:maxchunk=4 I:maxspawn=4 I:minspawn=1 } #################### # hippotang #################### hippotang { B:canspawn=true I:frequency=12 I:maxchunk=6 I:maxspawn=6 I:minspawn=1 } #################### # horsemob #################### horsemob { B:canspawn=true I:frequency=8 I:maxchunk=3 I:maxspawn=3 I:minspawn=1 } #################### # jellyfish #################### jellyfish { B:canspawn=true I:frequency=8 I:maxchunk=4 I:maxspawn=4 I:minspawn=1 } #################### # kitty #################### kitty { B:canspawn=true I:frequency=8 I:maxchunk=3 I:maxspawn=2 I:minspawn=1 } #################### # komododragon #################### komododragon { B:canspawn=true I:frequency=8 I:maxchunk=2 I:maxspawn=2 I:minspawn=1 } #################### # leopard #################### leopard { B:canspawn=true I:frequency=6 I:maxchunk=4 I:maxspawn=2 I:minspawn=1 } #################### # lion #################### lion { B:canspawn=true I:frequency=6 I:maxchunk=4 I:maxspawn=2 I:minspawn=1 } #################### # maggot #################### maggot { B:canspawn=true I:frequency=8 I:maxchunk=2 I:maxspawn=2 I:minspawn=1 } #################### # manderin #################### manderin { B:canspawn=true I:frequency=12 I:maxchunk=6 I:maxspawn=6 I:minspawn=1 } #################### # mantaray #################### mantaray { B:canspawn=true I:frequency=10 I:maxchunk=3 I:maxspawn=2 I:minspawn=1 } #################### # manticore #################### manticore { B:canspawn=true I:frequency=8 I:maxchunk=3 I:maxspawn=3 I:minspawn=1 } #################### # minigolem #################### minigolem { B:canspawn=true I:frequency=6 I:maxchunk=2 I:maxspawn=3 I:minspawn=1 } #################### # mole #################### mole { B:canspawn=true I:frequency=7 I:maxchunk=3 I:maxspawn=2 I:minspawn=1 } #################### # mouse #################### mouse { B:canspawn=true I:frequency=7 I:maxchunk=2 I:maxspawn=2 I:minspawn=1 } #################### # ostrich #################### ostrich { B:canspawn=true I:frequency=4 I:maxchunk=3 I:maxspawn=1 I:minspawn=1 } #################### # pandabear #################### pandabear { B:canspawn=true I:frequency=6 I:maxchunk=4 I:maxspawn=3 I:minspawn=1 } #################### # panther #################### panther { B:canspawn=true I:frequency=6 I:maxchunk=4 I:maxspawn=2 I:minspawn=1 } #################### # piranha #################### piranha { B:canspawn=true I:frequency=4 I:maxchunk=4 I:maxspawn=3 I:minspawn=1 } #################### # raccoon #################### raccoon { B:canspawn=true I:frequency=8 I:maxchunk=2 I:maxspawn=2 I:minspawn=1 } #################### # rat #################### rat { B:canspawn=true I:frequency=7 I:maxchunk=2 I:maxspawn=2 I:minspawn=1 } #################### # roach #################### roach { B:canspawn=true I:frequency=8 I:maxchunk=2 I:maxspawn=2 I:minspawn=1 } #################### # salmon #################### salmon { B:canspawn=true I:frequency=10 I:maxchunk=4 I:maxspawn=4 I:minspawn=1 } #################### # scorpion #################### scorpion { B:canspawn=true I:frequency=6 I:maxchunk=3 I:maxspawn=3 I:minspawn=1 } #################### # shark #################### shark { B:canspawn=true I:frequency=6 I:maxchunk=3 I:maxspawn=2 I:minspawn=1 } #################### # silverskeleton #################### silverskeleton { B:canspawn=true I:frequency=6 I:maxchunk=4 I:maxspawn=4 I:minspawn=1 } #################### # snail #################### snail { B:canspawn=true I:frequency=7 I:maxchunk=2 I:maxspawn=2 I:minspawn=1 } #################### # snake #################### snake { B:canspawn=true I:frequency=8 I:maxchunk=3 I:maxspawn=2 I:minspawn=1 } #################### # stingray #################### stingray { B:canspawn=true I:frequency=10 I:maxchunk=3 I:maxspawn=2 I:minspawn=1 } #################### # tiger #################### tiger { B:canspawn=true I:frequency=6 I:maxchunk=4 I:maxspawn=2 I:minspawn=1 } #################### # turkey #################### turkey { B:canspawn=true I:frequency=8 I:maxchunk=2 I:maxspawn=2 I:minspawn=1 } #################### # turtle #################### turtle { B:canspawn=true I:frequency=6 I:maxchunk=3 I:maxspawn=2 I:minspawn=1 } #################### # werewolf #################### werewolf { B:canspawn=true I:frequency=8 I:maxchunk=3 I:maxspawn=4 I:minspawn=1 } #################### # wildhorse #################### wildhorse { B:canspawn=true I:frequency=8 I:maxchunk=4 I:maxspawn=4 I:minspawn=1 } #################### # wildpolarbear #################### wildpolarbear { B:canspawn=true I:frequency=6 I:maxchunk=4 I:maxspawn=2 I:minspawn=1 } #################### # wraith #################### wraith { B:canspawn=true I:frequency=6 I:maxchunk=3 I:maxspawn=4 I:minspawn=1 } #################### # wwolf #################### wwolf { B:canspawn=true I:frequency=8 I:maxchunk=3 I:maxspawn=3 I:minspawn=1 } #################### # wyvern #################### wyvern { B:canspawn=true I:frequency=8 I:maxchunk=3 I:maxspawn=3 I:minspawn=1 }