# Configuration file #################### # ambient #################### ambient { D:chunkgenspawnchance=0.0 I:mobspawnrange=8 S:shouldseesky=UNDEFINED I:spawncap=20 I:spawntickrate=100 I:maxspawnheight=256 I:minspawnheight=0 } #################### # creature #################### creature { D:chunkgenspawnchance=0.1 I:mobspawnrange=8 S:shouldseesky=true I:spawncap=40 I:spawntickrate=400 I:maxspawnheight=256 I:minspawnheight=0 } #################### # monster #################### monster { D:chunkgenspawnchance=0.0 I:mobspawnrange=8 S:shouldseesky=UNDEFINED I:spawncap=70 I:spawntickrate=1 I:maxspawnheight=256 I:minspawnheight=0 } #################### # underground #################### underground { D:chunkgenspawnchance=0.0 I:mobspawnrange=8 S:shouldseesky=false I:spawncap=15 I:spawntickrate=400 I:maxspawnheight=63 I:minspawnheight=0 } #################### # water_creature #################### water_creature { D:chunkgenspawnchance=0.0 I:mobspawnrange=8 S:shouldseesky=UNDEFINED I:spawncap=25 I:spawntickrate=100 I:maxspawnheight=256 I:minspawnheight=0 }